二级课题 二级实践课题 桌面弹球游戏.docVIP

二级课题 二级实践课题 桌面弹球游戏.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
二级课题 二级实践课题 桌面弹球游戏

中 原 工 学 院 毕 业 实 训 任 务 书 2011年6月13日 学生姓名 张亚龙 学号 201007132233 专 业 软件技术 班级 编码J102 课题名称 桌面弹球游戏 课题来源 二级实训模拟课题 指导教师 郭彦宾 专业 计算机科学与技术 职称 集成项目经理 课题说明: 桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有障碍物到达下一关,在障碍物被消除的过程中,可能会产生一些能改变挡板或者小球状态的物品,例如:挡板变长、变短,小球威力加强等等。编写这个程序时首先设计一个平面窗口(高、宽),窗口里面有球(大、小)、挡板(宽、高)、方块(宽、高)设计纵向和横向的方块数、小球撞击方块的数量、球的速度和移动方向,同时可以设计方块、挡板、小球、和窗口的背景图片小球经过挡板的击打和反弹在墙壁上反弹或者击打到方块并打掉方块(当方块被打掉时就消失不见),当方块全部被打掉游戏结束并取得胜利,当方块没有被打掉完但小球打在了挡板接触不到到位置时游戏结束并失败,除了上述原因外还有一种情况可以结束游戏就是自动“关闭游戏“ 承担的任务: 1.定义界面并初始化界面。 2.添加键盘和事件监听器并规定各种游戏规则。 3.完善游戏规则,实现main方法,运行游戏。 中 原 工 学 院 毕 业 实 训 任 务 书 2011年6月14日 工作进度安排: 任务名称 时间轴2011-6-13至2011-6-28(除周日) 负责人 审核人 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 郭彦宾 总体进度 30% 62% 8% 整理资料 张亚龙王 浩 曹 鹏 编写代码 张亚龙王 浩 曹 鹏 代码测试 张亚龙王 浩 曹 鹏 整理文档 张亚龙王 浩 曹 鹏 指导教师签字: 2011年 6 月 28 日 实训单位意见 签章: 年 月 日 学院意见 签章: 年 月 日 中 原 工 学 院 毕 业 实 训 评 审 表 学号 201007132233 姓名 张亚龙 专业 软件技术 班级 编码J102 题目 桌面弹球游戏 指 导 教 师 评 语 成绩(百分制): 指导教师签名: 2011年 6 月 28 日 软 件 学 院 毕业实训报告 课题名称: 桌面弹球游戏 专 业: 软件技术 班 级: 编码J102 学 号: 201007132233 学生姓名: 张亚龙 指导教师: 郭彦宾 2011年 6 月 28 日 目第1章 项目分析 1 1.1 问题描述 1 1.2技术分析 1 第2章 系统分析与设计 2 2.1. 参与者 2 2.1.1 用例图 2 2.2系统设计 3 2.21顺序图 3 2.3类图 4 2.4系统体系结构设计 5 第3章 实现与测试 6 3.1 功能模块1 6 3.1.1活动图 10 3.1.3代码 11 3.1.4测试用例 22 第4章 结束语 24 摘 要 桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有障碍物到达下一关,在障碍物被消除的过程中,可能会产生一些能改变挡板或者小球状态的物品,例如:挡板变长、变短,小球威力加强等等。编写这个程序时首先设计一个平面窗口(高、宽),窗口里面有球(大、小)、挡板(宽、高)、方块(宽、高)设计纵向和横向的方块数、小球撞击方块的数量、球的速度和移动方向,同时可以设计方块、挡板、小球、和窗口的背景图片小球经过挡板的击打和反弹在墙壁上反弹或者击打到方块并打掉方块(当方块被打掉时就消失不见),当方块全

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档