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所有坐骑技能分析及职业推荐 梦想世界 ⽬前坐骑等级开到6 级,但论坛讨论坐骑技能的主题较少,此篇⽂章只是本⼈ 对坐骑技能的见解, 有 题欢迎跟贴讨论, 下⾯进⼊正题 【主技能⼀】: 攻击术 (⾼级攻击术,专家攻击术) 分别增加主⼈2 、3 、4 级攻击修炼; 评价:战⼠必学。 推荐指数: ★★★★★ 基于攻击术的副技能: 1 .兽攻: 提⾼主⼈3 级攻击指挥修炼; 评价:适合全练攻B B 的战⼠, 虽然技能不错但坐骑等级有限,升此技能必定 要有其他技能的取舍。 推荐指数: ★★☆ 2 . 垂死⼀击: 主⼈死亡瞬间,以⾃⾝控制点总量消耗最⼤的攻击招式,随机 攻击在场敌⼈1 次,⽆需任何消耗;10 回合内最多触发1 次; 评价:⽐较推荐10 0 招学剑拳的战⼠, 点够情况下死后分别出撕天,握魂, 其 他战⼠看个⼈爱好。 推荐指数: ★★★☆ 3 . 内⼒掠夺: 主⼈每次单体攻击可额外扣除⽬标⼀定量的⼒道和魔法,数值 最⼤不超过伤害结果的12 % ,同时⾃⾝吸收( 扣除量/ 2 ) 的⼒道和魔法值; 评价:坐骑好技能实在太多, 尤其是战⼠坐骑,所以不建议学此技能浪费等 级。 推荐指数: ★ 4 . 内⼒源泉: 主⼈使⽤防御指令时,可⾃动恢复⼀定量的⼒道值; 评价:毫⽆意义。 推荐指数: ☆ 【主技能⼆】: 防御术 (⾼级防御术,专家防御术) 分别增加主⼈2 、3 、4 级防御修炼 评价:适合S S ,此技能和法防术的副技能各有亮点,如何取舍还看各位喜 好。 推荐指数: ★★★★ 基于防御术的副技能: 1 .兽防: 提⾼主⼈3 级防御指挥修炼 评价: S S 可以学,还是那句话,坐骑等级有限,看个⼈爱好. 推荐指数: ★★☆ 2 .⽣命活⼒: 召唤兽死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主⼈魔法、⼒道上限 的1/ 5 评价: 剧情技能就有减寿命消耗的, 回蓝⼒效果也不⼤. 推荐指数: ☆ 3 .坚守: 主⼈选择防御指令时,受到的物理伤害降低为4 0 % 评价: ⽆意义 推荐指数: ☆ 4 .保护: 战⽃中,每回合有6 % 的⼏率因坐骑保护主⼈,⽽使主⼈当回合内 处于⽆敌状态 评价: 防御术的副技能亮点就在于此,6 % 的⼏率说低也不低,驱法5 % 的⼏率 ⼀场出个2 .3 次也不奇怪,试想下对⽅集中攻击时,正好出了保护,很有可能因 此扭转战局. 推荐指数: ★★★★ 【主技能三】: 法攻术 (⾼级法攻术,专家法攻术) 分别增加主⼈2 、3 、4 级法术修炼; 评价:法师及封系必学。 推荐指数: ★★★★★ 基于法攻术的副技能: 1 .兽法: 提⾼主⼈3 级法术指挥修炼 评价: 对法B B 媚笑B B 情有独钟的⼈必不可少的技能 推荐指数: ★★★ 2 . 法⼒源泉: 主⼈使⽤防御指令时,可⾃动恢复⼀定量的魔法值 评价: ⽆意义 推荐指数: ☆ 3 . 法⼒腐蚀: 战⽃中,主⼈每次单体法术攻击都可以临时降低对⽅所有法术 抗性1 .5 评价: 主要对付S S 使, 法师可以点 推荐指数: ★★☆ 【主技能四】: 法防术 (⾼级法防术,专家法防术) 分别增加主⼈2 、3 、4 级法防修炼; 评价:推荐S S 学,F S 选学, 战⼠格⼦不够所以不要学. . 推荐指数: ★★★★☆ 基于法防术的副技能: 1 .兽灵: 提⾼主⼈3 级法抗指挥修炼 评价: 在法术不能防御的时代, ⽐较推荐 推荐指数: ★★★☆ 2 .继续战⽃: 可以召唤被打出场的召唤兽再次参战,但其⽓⾎、⼒道、魔法 仅为上限的5 0 % ;每场战⽃只能再次召唤1 次 评价: 法防术的亮点技能,主要适合攻B B , 配合⼩精灵⼀场可出场7 次宝宝,适 合持久战 推荐指数: ★★★ 3 . 法⼒吸收: 主⼈受到法术攻击时,可以按伤害结果的⼀定⽐例⾃动恢复魔 法值 评价:技能数量有限,还是点个乐⼭吧 推荐指数: ☆ 【主技能五】: 爆击 (⾼级爆击,专家爆击) 分别增加主⼈6 % 、9 % 、12 % 爆击率; 评价:在对⽅⽆幸运的情况下效果显著, 战⼠F S 适⽤, 尤其推荐战⼠,更尤其 推荐剑战枪战, 想象下圣战出暴的感觉~ 推荐指数: ★★★★ 基于暴击的副技能: 1 .兽爆: 提⾼召唤兽的攻击必杀⼏率6 % 评价: 有终必⾜矣, 不推荐占⽤宝贵的技能数量 推荐指数: ★★ 2 . 清除: 主⼈攻击产⽣爆击时,可清除⽬标⾝上随机⼀个正⾯状态 评价: 意义不⼤, 暂时不要浪费技能数量 推荐指数: ★☆ 3 .重创追击: 召唤兽攻击产⽣爆击时,则⾃动追击另⼀个

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