Java音频播放器详细设计说明书.docVIP

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Java音频播放器详细设计说明书

JUST音频播放器 详细设计说明书 1、导言 1.1目的 本文档以《JUST音频播放器概要设计说明书》作为基准,对智能试题库的功能实现细节进行进一步的扩充。旨在具体介绍系统每一模块的实现设计以及模块间的接口实现设计,以便于后期系统的实现、测试、维护以及版本升级等。 1.2范围 本文档用于软件设计阶段的详细设计,它依据的基线是《JUST音频播放器概要设计说明书》,它的下游是源程序清单及单元测试计划,并为单元测试报告提供测试依据。 1.3术语定义 总体结构:软件系统的总体逻辑结构。本系统采用面向对象的设计方法设计系统。 概念数据模型:关系数据库的逻辑设计模型,主要表现为E-R图。 物理数据模型:关系数据库的物理设计模型。 1.4参考资料 【1】《JUST音频播放器需求规格说明书》。 【2】《软件工程实践教程》,赵池龙等编著,电子工业出版社,2007年1月。 【3】《UML参考手册》,(美)兰博等编著,机械工业出版社,2001年1月。 1.6相关文档 【1】《JUST音频播放器需求规格说明书》。 【2】《JUST音频播放器概要设计说明书》。 【3】《JUST音频播放器详细设计说明书》。 【4】源程序清单列表。 1.6版本更新记录 如表1-9所示。 表1-10 版本更新记录 版本号 创建者 创建日期 维护者 维护日期 维护纪要 V1.0 最后小组 2008/11/11 -- -- -- 2、系统设计与实现 2.1总体设计 根据《JUST音频播放器需求规格说明书》和《JUST音频播放器概要设计说明书》,并且播放器是通过媒体控制界面来实现所有功能,因此我们使用边界类,控制类和实体类来实现设计该系统;并利用日志文件和配置文件来保存播放器的信息。 2.1.1音频处理器子系统 播放器的基本控制类 这里使用了一个Java开源社区的项目的jlgui一个音频处理API javazoom.jlgui.basicplayer,它的类结构是 2.1.2播放器基本控制子系统 边界控制类 2.1.3播放列表管理子系统 边界控制类 2.1.4播放器主控子系统 加载播放器界面所涉及的类 3播放器动态建模 播放器的状态图 播放文件时序图 播放歌曲的活动图

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