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Cbuilder中new的用法详析
(1)new可用来生成动态无名变量, 如 int *p=new int; int *p=new int [10]; // HYPERLINK /view/675652.htm \t _blank 动态数组的大小可以是变量或常量;而一般直接声明数组时,数组大小必须是常量 又如: int *p1; double *p2; p1=new int(12); p2=new double [100]; l 分别表示动态分配了用于存放整型数据的内存空间,将初值12写入该内存空间,并将首地址值返回指针p1; l 动态分配了具有100个双精度实型数组元素的数组,同时将各存储区的首地址指针返回给指针变量p2; 对于生成二维及更高维的数组,应使用多维指针。 以二维指针为例 int **p=new int* [row]; //row是二维数组的行,p是指向一个 HYPERLINK /view/2072881.htm \t _blank 指针数组的指针 for(int i=0; irow; i++) p[i]=new int [col]; //col是二维数组的列,p是指向一个int数组的指针 删除这个二维数组 for(int i = 0; i row; i++) delete []p[i]; //先删除二维数组的列 delete []p; (2)使用完动态无名变量后应该及时释放,要用到 delete 运算符 delete p; //释放单个变量 delete [ ] p;//释放 HYPERLINK /view/1349297.htm \t _blank 数组变量(不论数组是几维) 相比于一般的变量声明,使用new和delete 运算符可方便的使用变量。 HYPERLINK /view/571284.htm 编辑本段详细分析 “new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘。 new的过程 当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。假如我们定义了如下一个类A: class A { int i; public: A(int _i) :i(_i*_i) {} void Say() {couti=iendl;} }; //调用new: A* pa = new A(3); 那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上): A* pa = (A*)malloc(sizeof(A)); pa-A::A(3); return pa; 虽然从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指针pa,但区别在于,当malloc失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。因此我们还是要尽可能的使用new,除非有一些特殊的需求。 new的三种形态 到目前为止,本文所提到的new都是指的“new operator”或称为“new expression”,但事实上在C++中一提到new,至少可能代表以下三种含义:new operator、operator new、placement new。 new operator就是我们平时所使用的new,其行为就是前面所说的三个步骤,我们不能更改它。但具体到某一步骤中的行为,如果它不满足我们的具体要求 时,我们是有可能更改它的。三个步骤中最后一步只是简单的做一个指针的类型转换,没什么可说的,并且在编译出的代码中也并不需要这种转换,只是人为的认识 罢了。但前两步就有些内容了。 new operator的第一步分配内存实际上是通过调用operator new来完成的,这里的new实际上是像加减乘除一样的操作符,因此也是可以重载的。operator new默认情况下首先调用分配内存的代码,尝试得到一段堆上的空间,如果成功就返回,如果失败,则转而去调用一个new_hander,然后继续重复前面 过程。如果我们对这个过程不满意,就可以重载operator new,来设置我们希望的行为。例如: class A { public: void* operator new( HYPERLINK /view/3236587.htm \t _blank size_tsize) { printf(oper
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