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WOW API函数库
1.发送消息 1.1?SendChatMessage(message,system,language,channel) 作用:发送一条聊天消息 参数: message:要发送的消息 system:聊天消息想要发送的类型,可使用: SAY:说 WHISPER:密语,必须在参数channel中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName(unit)使用 CHANNEL:频道,必须在参数channel中指明频道的编号,省略时为”综合” GUILD:工会 PARTY:小队 RAID:组团 YELL:大喊 language:使用的语言,若无参数channel时可省略。 在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。 参数language指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。 1.2?GetDefaultLanguage(“unit”) 作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言 2.字符运算 2.1?strfind(“string”,”pattern”) 作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern” 返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil 2.2?format(“formatstring”,value,…,…) 作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串 “formatstring”中常用的格式: %s:字符串 %d:整数 %f:浮点数 3.好友/屏蔽 3.1?AddFriend(name) 作用:将指定名字的玩家加入好友列表 参数: name:玩家的名字,可使用函数UnitName(unit)获得 3.2?AddIgnore(name) 作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表 3.3?DelIgnore(name) 作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除 3.4?AddOrDelIgnore(name) 作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态 4.组队 4.1?InviteToParty(unit) 作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队 4.2?InviteByName(name) 作用:邀请指定名字的玩家加入小队 4.3?UninviteFromParty(unit) 作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队 4.4?UninviteByName(name) 作用:将指定名字的玩家踢出小队 4.5?LeaveParty() 作用:离开小队 4.6?UnitInParty(unit) 作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中 4.7?GetNumPartyMembers() 作用:返回除玩家外的队友数 4.8?GetNumRaidMembers() 作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0 4.9?GetPartyMember(N) 作用:返回指定号码的队友的名字 返回值:若该队友不存在,返回nil 5.地图位置 5.1?GetZoneText() 作用:返回地区名 5.2?GetSubZoneText() 作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值) 5.3?GetMinimapZoneText() 作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText() 5.4?SetMapToCurrentZone() 作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区 5.5?SetMapZoom(continent) 作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆 参数continent: 0:整个世界 1:卡里姆多 2:东部王国 5.6?GetPlayerMapPosition(unit) 作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标 参数: unit:可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。 返回值:若可用,返回2个值,X轴坐标、Y轴坐标,返回值位于0~1区间;否则,均返回0 6.物品 6.1?PickupContainerItem(bag,slot) 作用:鼠标左击,参数bag指定的背包中、参数slot指定的格子 参数: bag:背包的编号,0~4,自右向左 0:最右侧的背包(出生时自带的16格包) 4:最左侧的背包(猎人的箭袋、子弹袋) slot:背包格子的编号,1~16,自左向右,由上而下 1:最上排最左侧格子 2:最上排最左2格子 6.2?PickupInventoryItem(id)
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