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VC6.0环境上配置ucos-IIVC6.0环境上配置ucos-II

之 by francis_hao yinghao1991@126.com 学习ucosii 也有一段时间了,说实话,刚开始学习的时候感觉 很浮躁,恨不得一两天就把它学会。因为感觉自己能学习的时间不多 了。想趁着这段时间多学点东西。可是越着急越乱。教材匆匆翻了好 几遍却没留下什么印象。对一些基本的概念依旧不了解。忽然发现没 有了学习的感觉,因为之前在一些比赛中,需要在很短的时间里把所 需要的模块开发出来,即使你不明白其中原理。这样久了,我便也懒 惰了。知其然,不知其所以然。其实,快速开发是一种能力,却不是 学习的方法。平时的学习还是要踏实一点。步步精通才是好的。 我认真总结了下,便开始以新的态度对待它。把教材上的每一章 节都细细品读。我的教材主要是以下两本: 西安电子科技大学出版社的《嵌入式实时操作系统uc/os-ii》 任哲老师的《嵌入式实时操作系统uc/os-ii 原理及应用》 第一本是我们学校的教材,但是我感觉里面的内容过于详细,对 于初学者来说反而会造成适得其反的效果,让人不知就里。但作为手 册看还是很好的。任哲老师的书想必大家都熟悉,它的框架性很强, 看过一遍后,便对这个系统有了总体的认识。书中语言简洁明了,适 合初学者。 对于ucosii 的学习就不说了,主要谈谈ucosii 在pc 上的移植, 在VC++6.0 环境下的使用。 作为初学者,总是力求简洁明了,我在学习的时候,一定要把为 什么这样做想清楚。知道这样做的原因,或者还有没有其他的方法。 也算是从零开始吧,除去我那点薄弱的c 语言功底。 开始的时候是从网上下载的工程,直接编译运行就可以了。当时 很高兴,觉得自己很厉害了,可是这毕竟是别人的东西。怎样建工程 自己还不会。于是我想只用ucos-ii 源码,自己建一个工程,看看能 不能运行。如果能运行了,那么自己离成功也就不远了。 内核文件总共有16 个,11 不需要改动。有三个与处理器有关, 两个与应用程序相关。我在工程中建了一个source 文件夹,所有的 源文件都放在里面,那11 个不需改动的文件放在source\core 文件 夹中,与处理器有关的文件被改成了os_cpu.h、os_cpu_c.c、 os_trace.c、os_trace.h 我们拿来用就好了,放在source\cpu 中。 还有就是与应用有关的文件了,放在source 文件夹下就好了。这样 的分类好处是方便对各类文件的管理。 我下载的工程的结构是这样的: 这个可以编译,运行一切正常,但是因为里面没有那些内核文件, 我感觉很费解,便在自己建的工程中将所有的文件都加进去了。 但是内核文件有个os_dbg_r.c。这个我们过会再讲。 现在这样的文件结构才是作为初学者的我所能接受的,于是很兴 奋的点下编译,事情就变成这个样子了: 晕了,怎么会有这么多错误呢?而且好像都是连接错误。变量重 定义了。是ucos_ii.obj 中的问题,.obj 文件存在就说明文件本身 编译没有错误。是连接的时候出的问题。我在网上有哪些信誉好的足球投注网站资料的时候发 现一篇讲编译器原理的文章,写的很好,把编译和连接讲的很形象, 文章放在附录中,在此表示感谢。 ucos-ii.c 有问题,于是把这个文件打开看 就是这个样子了,这个文件包含了所有的内核文件,怪不得会出 现重复定义。Jean J. Labrosse 是为了让工程更简洁。在建工程的 时候只需将ucso_ii.c 添加在工程中即可。我们尝试一下 怎么样?验证了你的猜想了吧,这感觉,像做了一次福尔摩斯。 爽了。但是我们这里的真相不止一个,还可以这样: 添加除去ucso_ii.c 外所有的内核文件也是可以的。 两种方法的区别:第一种方法,在文件中定义的结构体不会出现 在Class View 中,第二种则会显示出来。 还有一个问题就是 os_dbg_r.c 这个文件干嘛用的??? 我也不知道,具体的道理我不知道,只知道是关于调试的,如果 你知道,麻烦发到我邮箱。万分感谢! 不过现在。。。 管它呢,我觉得不需要,所以我把它删掉。编译 一下,出现问题了。果然不是随便能删的。 在文件中找“OSDebugInit”: 好了,到文件中看看去。 条件编译!!! 追踪到OS_DEBUG

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