趣味性元素在产品设计中的应用.docVIP

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趣味性元素在产品设计中的应用   摘 要:在繁忙的社会生活与工作中,面对的基本是极具有工业化特点的、冰冷的、批量的生活用品、缺乏情感上的交流,这也是导致人们生活单调、乏味的一个主要原因,人们开始重视提高精神和情感的需求。怎样在产品设计上增加趣味,弥补了信息化社会带来的情感上的匾乏,每天要频繁接触的一些生活用品融入幽默元素,使之具有趣味性,能够促进生活和工作的顺利,让人在使用过程中心情愉悦,从而促进身心健康,将幽默元素恰当地应用到产品设计中是人性化的体现,也是经济、社会、文化进步的必然趋势。   关键词:趣味性;产品设计;生活   一、趣味性的艺术   趣味化设计继承了很多后现代主义语境一「的设公!语言,它利用能给人以愉悦的优势,来达到一种产品与人的亲和和友善,更好地架起产品与使用者之间的桥梁。   现在,我们在网上不难看到让人眼前一亮的一些设计,这些设计的创意非常独特、新颖,用种诙谐的方式吸引了人们的眼球,给人以不同的感受和强烈的震撼,这些设计有一个共同的特点,就是把“幽默”元素运用其中,让人看到或者使用的时候若有所思或者会心一笑。   趣味性的设计就是幽默的,幽默就是引人发笑的其中一种因素。幽默可以让人快乐和阳光,就像卓别林所说“由于有了幽默,使我们不至于被生活的邪恶所吞没”。”赵本山的小品常常引起满堂大笑,是因为他“幽默的言语”、“幽默的表情”、“幽默的动作”引起人们的共鸣。而在工作和生活中每天要频繁接触的活用品,如何在设计中融入幽默元素,使之具有趣味性,让人使用过程中心书号愉悦,促进身心健康,从而促进生活和工作的顺利,将是梅个设计师值得思考的新课题一个优秀的设计,不应仅仅停留在实用性与舒适性、甚至美观的使用者心情愉快,去鞋至在使用过程中以一种诙谐的方式提示人若有所思,从而让生活更乐趣无穷、富有意义。因而可见将幽默元素恰当地应用到产设计中是“人性化”的体现,也足经济发展、社会进步的必然趋势。   二、趣味性的产品设计   1.趣味   “趣味”一词在中国古代不是一开始就有的,而是在长期的生产劳动中经过长期的语言沉淀与融汇而成。“趣味”一词在中国古代的解释偏重于“趣”,“趣味”从“趣”发展而来,“味”作为“趣”的一个辅助词,表示一种美感趋向。“趣味”一词主要从中国古代“趣”上演变而来,主要是指一种意味。即辞海中对于“趣味”解释中的第一条:“意味”。中国古文人认为趣味是人对美感的一种追求,艺术的审美要素之一,审美主体可以发现奇趣,创造乐趣,也可以品尝趣味,称一言“有趣”。   2.趣味化产品设计的定义   趣味化产品中的“化”是表示一种变化,指使产品变得有趣的特征属性。趣味化产品引起人的共鸣是多方面的,它可以是产品的一个局部,也可以是产品的一个整体,甚至是产品的某个细节,或是色彩搭配等,只要能给人带来愉悦的体验,它就是属于具有趣味化产品特征的产品。 趣”讲求的是玩物,所以具有很强的享受性,享受从中获得的体验的意味,以此来孚受人生中的乐趣。   趣味幽默是人类的产物,动物是没有幽默的,没有智慧,也没有生命超脱,原始人幽默也是低级的,到了近代和现代才`真正的显示出幽默的本质,幽默是一种行为特性,是一种用行为而引起发笑,给人带来欢乐、愉悦的特性。融入产品设计中的幽默元素它的表现形式虽然有所变化,但是幽默元素的发觉与表现同样需要自由的情感和优越的智慧,令人发笑的同时并能揭示事物内部的矛盾,用适当的形式含蓄的表现出来,这同样需要设计者具有敏锐的洞察力、优越的智慧和宽容的心态。   三、幽默性增加产品设计的趣味   幽默元素具有调笑性,是能给人带来愉悦感的一种“元素”。愉悦感是人受到外界“元素”的刺激,而产生的、积极的、肯定的认知情绪结构中的一种感觉,如高兴、愉快、有趣、自信等。人被一件作品传达的思想感情打动时,就会激发个人生活情趣的共鸣点,产生回味无穷的趣味感和审美体验,愉悦心灵。产品是否能引起人的愉悦感,要看人的需求,满足人的需求是产生愉悦心理的因子。但凡能满足人的需求或符合人的愿望、观点的客观事物,就会使人产生愉快、喜爱、趣味等肯定的情绪和情感的体验。心理学家马斯洛(Abraham在很大程度上解释了坚持做设计为人类情感服务的原因,是面对精神对象的心理需求。那么根据马斯洛的需求层次论,人有生理,安全、爱与归属感、自尊、自我实现五个层次的需求。   愉悦心理作为心理反应的重要特征之一,影响着产品设计。幽默不是存在于客观世界而是存在于人的意识里,它是通过幽默的接受者和有可能产生幽默的事物的互动来实现的,即幽默是一个心理认知过程。产品设计中的幽默元素产生愉悦制笑的机制是初级的物质需求得到满足的基础上,“融入幽默元素”的产品与消费者互动过程中产生的一种偏离。   融入幽默元素的产品设计并没有统一、固定、不变的设

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