计算机图形学实验报告-Cohen-Sutherland线裁剪算法.docVIP

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计算机图形学实验报告-Cohen-Sutherland线裁剪算法

班 级 R数学111 大连交通大学 姓 名 实 验 报 告 同 组 人 课程名称: 计算机图形学 成 绩 实验名称: Cohen-Sutherland线裁剪算法 指导老师 实验目的、要求: 通过上机实践,更好地掌握Cohen-Sutherland线裁剪算法 实验仪器: PC机、VC6.0 实验步骤、内容: 菜单 消息响应函数(注意:绿色背景色字体的代码在实验报告中不用写) 辅助函数代码: #include math.h inline int round (const float a){return int(a+0.5);}//取整 void DDAline(int x0,int y0,int xEnd,int yEnd,CDC* pDC)//DDA画线,用于裁剪算法中线输出 { int dx=xEnd-x0, dy=yEnd-y0,steps,k; float xIncrement, yIncrement, x=x0, y=y0; if(fabs(dx)fabs(dy)) steps=fabs(dx); else steps=fabs(dy); xIncrement=float(dx)/float(steps); yIncrement=float(dy)/float(steps); pDC-SetPixel(round(x),round(y),RGB(255,0,0)); for(k=0;ksteps;k++){ x+=xIncrement; y+=yIncrement; pDC-SetPixel(round(x),round(y),RGB(255,0,0)); } } //************************************************* //裁减函数 以下是线裁剪算法 class wcPt2D{ public: int x,y; };//定义两全局变量 const int winLeftBitCode=1;//(1相当二进制001) 常量定义 const int winRightBitCode=2;//(2相当二进制0010) const int winBottomBitCode=4;//(4相当二进制0100) const int winTopBitCode=8;//(8相当二进制1000) //inline int round (const float a){return int(a+0.5);} inline int inside(int code){return int(!code);}// 两区域码为假,在裁剪窗内部 inline int reject(int code1,int code2)//与运算为真,线在裁剪窗外部 {return int (code1 code2);}//与运算 inline int accept(int code1,int code2)//或运算为假,在裁剪窗内部 {return int (!(code1| code2));}//或运算 int encode (wcPt2D pt,wcPt2D winMin, wcPt2D winMax)//确定端点区域码 { int code=0; if(pt.xwinMin.x) code=code|winLeftBitCode; if(pt.xwinMax.x) code=code|winRightBitCode;//或运算,能使某位有一,就使四位相应位变一。 if(pt.ywinMin.y) code=code|winBottomBitCode; if(pt.ywinMax.y) code=code|winTopBitCode; return(code); } void swapPts(wcPt2D *p1,wcPt2D *p2) { wcPt2D tmp;

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