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java开发实例制作打字游戏
打字游戏制作
一个纯代码游戏没有一张图片,如果你愿意可以自己添加图片,本游戏是学习java的时候自己做的打字游戏为了提高打字速度,也为巩固所学知识,现将源码上传供大家学习参考,本人也是新手,有许多不足之处望见谅。源码如下
package Dzgame;
/** @author tx*/
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Arrays;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
*
* @author Administrator
*
*/
public class GameTest extends JPanel implements KeyListener {
public static boolean kg;
/** 声明一个文本框用于输入和显示字母 */
public static JTextField tx;
/**
* zm类的一个数组,长度为零
*
*/
public static ZM[] zm = {};
public GameTest(){
this.addKeyListener(this);
}
/**
* 子弹数组,长度为零
*
*/
public static Bullet[] bullets = {};
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
paintzm(g);
paintb(g);
}
/** 绘出随机的字母图象 */
public void paintzm(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.PINK );
g.setFont(new Font(Font.SANS_SERIF, Font.BOLD, 45));
for (int i = 0; i zm.length; i++) {
ZM z1 = zm[i];
g.drawString(z1.str, z1.x, z1.y);
}
}
public void paintb(Graphics g) {
g.setFont(new Font(Font.SANS_SERIF, Font.BOLD, 25));
for (int i = 0; i bullets.length; i++) {
Bullet z1 = bullets[i];
g.drawString(z1.str, z1.x, z1.y);
}
}
int k = 0;
/** 该方法用于不停的加入随机字母 */
public void tjzm() {
k++;
if (k % 15 == 0) {
zm = Arrays.copyOf(zm, zm.length + 1);
zm[zm.length - 1] = new ZM();
zm[zm.length - 1].getx();
zm[zm.length - 1].gety();
zm[zm.length - 1].gets();
}
}
/**
* 该方法用于移动已经生成的字母;
* */
public void movezm(Object obj) {
if (obj instanceof ZM[]) {
for (int i = 0; i zm.length; i++) {
zm[i].y += 3;
}
} else if (obj instanceof Bullet[]) {
if (bullets.length 0) {
for (int i = 0; i bullets.length; i++) {
bullets[i].y += -8;
}
}
}
}
/** 该方法用于移除已经越界的字母 */
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