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boost内存池的使用介绍
Boost库的pool提供了一个内存池分配器,用于管理在一个独立的、大的分配空间里的动态内存分配。Boost库的pool主要适用于快速分配同样大小的内存块,尤其是反复分配和释放同样大小的内存块的情况。使用pool内存池主要有以下两个优点:
1. 能够有效地管理许多小型对象的分配和释放工作,避免了自己去管理内存而产生的内存碎片和效率低下问题。
2.? 告别程序内存泄漏的烦恼,pool库会在内部对内存自动进行管理,避免了程序员一不小心而造成的内存泄漏问题。
????? pool库主要提供了四种内存池接口,分别是pool、object_pool、singleton_pool和pool_allocatorfast_pool_allocator
?
1. ? pool
pool是最简单也最容易使用的内存池类,可以返回一个简单数据类型(POD) 的内存指针。它
pool很容易使用,可以像C中的malloc()一样分配内存,然后随意使用。除非有特殊要求,否则不必对分配的内存调用free()释放,pool会很好地管理内存。例如:
view plaincopy to clipboardprint?
#include?boost/pool/pool.hpp?? ??
using?namespace?boost;????
int?main()????
{????????
????pool?pl(sizeof(int));?????????????//一个可分配int的内存池??????? ??
????int?*p?=?(int?*)pl.malloc();????????//必须把void*转换成需要的类型?????? ??
????assert(pl.is_from(p));?????????
????pl.free(p);?????????????????????????//释放内存池分配的内存块?????? ??
????for?(int?i?=?0;i??100;?++i)????????//连续分配大量的内存?????? ??
????{?????
????????pl.ordered_malloc(10);????
????}????
}???
?
2. ?object_pool
object_pool是用于类实例(对象)的内存池,它的功能与pool类似,但会在析构时对所有已经分配的内存块调用析构函数,从而正确地释放资源。
?
malloc()和free()函数分别分配和释放一块类型为ElementType*的内存块,同样,可以用is_from()来测试内存块的归属,只有是本内存池分配的内存才能被free()释放。但它们被调用时并不调用类的构造函数和析构函数,也就是说操作的是一块原始内存块,里面的值是未定义的,因此我们应当尽量少使用malloc()和free()。
object_pool的特殊之处是construct()和destroy()函数,这两个函数是object_ pool的真正价值所在。construct()实际上是一组函数,有多个参数的重载形式(目前最多支持3个参数,但可以扩展),它先调用malloc()分配内存,然后再在内存块上使用传入的参数调用类的构造函数,返回的是一个已经初始化的对象指针。destory()则先调用对象的析构函数,然后再用free()释放内存块。
这些函数都不会抛出异常,如果内存分配失败,将返回0。
?
object_pool的用法也是很简单,我们既可以像pool那样分配原始内存块,也可以使用construct()来直接在内存池中创建对象。当然,后一种使用方法是最方便的,也是本书所推荐的。
?
下面的代码示范了object_pool的用法:
#include?boost/pool/object_pool.hpp? ??
using?namespace?boost;????
struct?demo_class???????????????????????????//一个示范用的类?? ??
{????
public:????????
????int?a,b,c;????????
????demo_class(int?x?=?1,?int?y?=?2,?int?z?=?3):a(x),b(y),c(z){}????
};????
int?main()????
{????????
????object_pooldemo_class?pl;?????????????//对象内存池??????? ??
????demo_class?*p?=?pl.malloc();????????????//分配一个原始内存块?????? ??
????assert(pl.is_from(p));????
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