【百家讲坛】数字媒体的艺术概论002003 (资料,免费分享).ppt

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数字媒体艺术概论 数字媒体与新艺术形态(2) 第三部分:数字媒体艺术与后现代艺术 1、挪用 作为一种艺术创作方法,挪用就是指艺术家利用过去存在的图式、样式来进行艺术创作。具体表现为将各类图像抽象化、符号化。从创作需要和图像的上下文关系出发,选择自己需要的图像,而非简单地复制、照搬、挪用历史资源中的图像。挪用是对原文本(即被挪用的艺术品)意义进行解构与重构。“挪用”与“模仿”的本质区别就在于作品意义的生效方式不同。也就是说,“模仿”本身不产生新的意义,而“挪用”则能直接呈现艺术家的创作意图。 2、拼贴 3、戏仿 戏仿是一种滑稽性的模仿,即将既成的、传统的东西打碎加以重新组合,赋予新的内涵。作为一种创作手法,在后现代艺术中,上升为一种创作的观念主宰,它辅助于并叠、粘贴等手段的运用,将原本不相干的诸个画面或文本并置在一起,从而形成了与古典艺术、现代艺术绝不相同的戏仿的艺术的另一种景观。其加强了作品的游戏性及其意义的不确定性。后现代艺术家不仅戏仿图像,还戏仿历史、现实,甚至现实生活中的社会成员,以达到讽刺的目的。 4、反讽 5、符号化 符号化是将客观对象演化为简单的形象符号,找出隐藏在符号中的意识形态。并以此作为艺术创作的基本构成要素。这种方法将图像发生意义的机制诉诸图像表述。 森村泰昌《晚钟》 米勒《晚钟》 当代艺术,在新的文化境遇下,依据德里达解构主义哲学和索绪尔符号学等后现代主义哲学思潮,显示出全新的创作倾向。在思想价值的取向上,表现为对19世纪以来整个西方现代性叙事即宏大叙事和英雄主义创作模式的反思;在艺术上则集中体现为对精英性、原创性、个人至上的现代主义传统进行批判; 在画面图像的处理上,摒弃了传统经典从写生获取图像的方法,针对影像进行二度创作,或者转用来自于现代传媒制造的各种流行图像与符号,或者是转用卡通、电子游戏与网络艺术中的图像。后现代艺术的主要创作方法有“挪用”和“反讽”、“拼贴”、“戏仿”、 “符号化”。 导言: 提香《奥林匹亚》 马奈《奥林匹亚》 森村泰昌 《奥林匹亚》 1940 Frida Kahlo 原作 森村泰昌 仿作 罗伯特 劳申博格的《符号》1975年 拼贴是后现代艺术作品创作中广泛使的一种手法,它将各式各样成形的图像,如:杂志、电视、海报等中的照片或图片剪切下来,作为创作元素和符号直接按照创作者的构思结合在一起,重新构成一幅新的图像。拼贴包括两种情况:一是艺术家随意堆砌,意在消解这些图像的原有意义,进行“反体裁”创作;二是艺术家有意识地将一些主旨、内容有联系的图像加以组合,使它们相互之间产生作用,形成一个新的意义。 《是什么使今日的家庭如此不同,如此具有魅力》1956 波普艺术代表作品 汉密尔顿 作 森村泰昌 仿安格尔《泉》拼贴 顾闳中《韩熙载夜宴图》 王庆松《老栗夜宴图》 唐志刚《开会系列 》 达·芬奇《蒙娜丽莎》 森村泰昌《蒙娜丽莎》 反讽手法即从反面或用反语来讽喻事理的手法。它始于波德莱尔“以丑为美”的主张和技巧。布鲁克斯把反讽定义为‘语境对一个陈述语的明显的歪曲’就是说反话,就是在通常的意义之外包含着相反的意义。一般是以模仿、再现、复制的中立化手段截取某一片断,而后将其置入或并置在一个截然不同的上下文语境之中,以造成一种“假冒”或“假充”的效果,从而使其收到“假正经”的滑稽效果 森村泰昌《蒙娜丽莎》 刘大鸿《祭坛》 刘大鸿《红历》 本部分问题: 什么是符号、象征和符号学? 符号有哪些重要特征? 什么是能指(signifier)和所指(signified)? 什么是隐喻?为什么说隐喻是人类认识世界最根本的方式 举例说明凝缩与转移,以梦境为例。 从符号重组角度来梦幻与超现实的来源 如何解读和认识图像? 以广告片为例,说明符号化社会的媒体特征? 第二部分:意识、潜意识和超现实主义 什么是超现实主义 弗洛伊德的精神分析理论 潜意识、本我、自我与超我 说明超现实主义表现的特点 理解梦幻与超现实 观摩超现实主义作品 理解数字超现实创作方法 本章导读: 1900年,杰出的心理学家弗洛伊德出版了他的心理学名著《梦的解析》,这本书对人的梦境做了认真而科学的分析。从这时开始,人们意识到梦是生活的一部分。在梦里,我们才能直接进入无意识或潜意识之中。弗洛伊德从对梦的解释入手,开创了精神分析学理论。弗氏认为潜意识能够控制人们的行动,而“性爱”和“精力冲动”则在潜意识中起着无形的作用,至于艺术则要表现幻想的世界,而这种幻想往往也同人们“性爱”得不到满足的表现有关,同时他还把梦境的表现也看作是一种无意识的自然流露。 受弗洛伊德影响,在1922年前后,出现了一个新的艺术流派——超现实主义。萨尔瓦多 达利(S.Dali,1904~1989)是超现实主义艺术最杰出的

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