LightingStudio 编程方法详细说明.docVIP

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LightingStudio 编程方法详细说明

LightingStudio2005 控制和编程详细操作说明 LightingStudio控制台控制方面同很多高档控制台一样,可以直接选择灯号,可以编组集中控制;编程方法同传统的电脑灯控制台很相似,采用关键帧编程方法。LightingStudio能将编好的程序渲染输出成AVI动画,还可以配音乐。现在详细介绍控制台的操作步骤: LightingStudio控制台分两个窗口:Channel Control窗口和Program 窗口。Channel Control窗口主要是控制电脑摇头、扫描、常规灯、激光、烟机的各种效果。而Program 窗口主要是编程,让电脑摇头、扫描、常规灯、激光、烟机的各种效果连贯起来,组成大的表演并且渲染输出成AVI动画,给动画配音乐。 Channel Control窗口可以通过按 F4调出来。Program窗口可以通过按F5调出来。也可以通过图标调出。 Edit窗口 Channel Control窗口 Set Light Group Program窗口 手动控制 手动控制演示操作界面 ●控制台面板功能介绍: 灯号面板 编组面板 通道控制面板(推杆页) 光域网文件选择页 要控制某一只灯,对应的灯号一定要点亮,红色位点亮,银色为关掉。用鼠标点击灯号钮,就可以点亮和关掉灯号。 点亮1,2,3,4灯号后,就可以通过通道控制面板上的推杆和按钮控制相应灯具的各种动作和效果。如上图中,从左到右的推杆分别控制灯具的光圈、颜色(红色通道)、颜色(绿色通道)、颜色(蓝色通道)、光亮度(调光及频闪)、图案旋转、棱镜和棱镜旋转、水平移动、垂直移动。点击 可以切换到按钮页,按钮页可以点控选择颜色、图案(包括自定义图案)、调光、光圈、和激光图案。 颜色页 图案页(包括自定义图案选择) 亮度页(调光) 光圈页 激光图案页 有两种方法可以知道舞台中的灯具对应的灯号: 点亮某一个灯号后,打开灯的光圈,颜色,亮度等通道,舞台中的灯具就会有光出来,这样,就知道了舞台中的灯具和灯号中的对应关系。 2,按下物体选择按钮后,点击舞台中的灯具, 就会看见灯号面板上对应的灯号亮起来。 编组设置方法 当灯具比较多时,先编组再控制可以大大提高编程的效率。 编组的设置方法操作如下: 比如要把灯号为1,2,3,4的四只摇头编到Group1,则操作步骤为: ●步骤1:先点亮1,2,3,4四个灯号。注意:其他页的灯号都要关掉。 ●步骤2:按下Set Light Group按钮 ●步骤3:鼠标点击G1按钮,编组成功。下次用鼠标点为 时可以点亮1,2,3,4四个灯号。再点一次变为 时可以关掉1,2,3,4四个灯号。 编程、运行、及输出AVI LightingStudio 2005版编程和输出主要分5步: 编Scene(场景)。 编Chase(跑灯)。可以运行 编Show(表演)。可以运行和输出AVI 编Parallel Show(并列表演)。可以运行和输出AVI AVI和Sound声音结合成有声音的动画表演。 ● Scene(场景)的保存和调出。 调节好各个灯的动作效果后,选择Scene ID,点击 记录一个Scene。总共可以记录256个场景。要查看某个Scene,先修改 Scene ID为要查看的Scene,然后点击 就可以调出。按 切光。Name是Scene名字。 ● Chase(跑灯)的记录和运行。 Chase 跑灯就是把一系列的Scene连接起来,组成一个连续的动作。Chase可以修改速度,这样,灯光的运行速度就可以修改。 在做Chase 之前,要先做好Scene,如果Scene是空的,就不能记录到Chase。 比如把Scene 1—10 共10个场景按顺序记录到Chase 1,则操作步骤如下: ●步骤1:修改Chase ID为1,,若这个Chase 不是空的,则点击 清除; ●步骤2:修改Scene ID为1,,再点击Chase Record ,记录第1步; ●步骤3:修改Scene ID为2,,再点击Chase Record ,记录第2步; 。。。。。。重复记录操作 。。。。。。 ●步骤4:修改Scene ID为9,,再点击Chase Record ,记录第9步; ●步骤5:修改Scene ID为10,,再点击Chase Record ,记录第10步; Chase 1记录完毕。显示如下图,可以看见Chase 1步数为10步。 点击 可以运行Chase

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