【幼儿教学】皮肤“绘画”技法.pdfVIP

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绘制皮肤教程 原作:艾文·米其而森 翻译:CGFAN 检 索 目录 第一步:调色板 第二步:绘草图 第三步:色块 第四步:细致化 第五步:头部 第六步:最后的细节 - 1 - 在这一课里我将向大家展示如何创建一个(人类)皮肤颜色的调色板(palette) 并且将它应用到后面的绘画中。我将为一个白人创建这些颜色,之所以选择这 些除了这些颜色是我最熟悉的以外没有特别的原因。这些技巧也可以用于其他 的肤色中,只不过色调有一些不同而已。 在我们建立皮肤的调色板开始之前,首先让我们先看一下将运用于绘画的参 考图像。要想建立一个能快速地应用于各个状况的色板是不可能的,所以颜色、 场所、光的强度和密度以及能给我们皮肤颜色带来变化的环境这一切都需要首 先地计算到。 你或许已经想到在一个阳光灿烂的日子你的皮肤会有黄(暖)色的高光和蓝 (冷)色的阴影,而在冬天你的皮肤会有冷而苍白的颜色…… 这些变化都是由光 造成的。当然这些不同还有来自于人与人之间的肤色变化以及因为环境颜色的 改变等其他因素。 参考图(作者未知) 绘画完成图 在很久以前我在网上发现了这张图并且保存了下来,因为我想以后也许会 用到。现在我想它是最适合这个教程了:) 因为她的身体左边在光照之下而右边 完全在阴影之中。这就提供给我们很好的机会来研究混合在光与影之中的肤色。 但由于这张照片处于不饱和状态下,所以我们不得不在颜色上进行琢磨。 第一步:调色板(Palette) 我们将从建立皮肤的调色板开始。 为了这个,我简单地创建了一个 500 × 500 像素的图并且打算在上面画一些颜色的点以作参考。事实上这是相当有难度 - 2 - 的。一个平淡的颜色在单独的时候看上去并不怎么样而且也很难显现在光和暗 之中。如果你没有画皮肤的经验,那么我建议你打开一张相关的照片,那就不 会变得那么有困难了。 试着找到高光处和暗处以及中间色。可以用颜色摘取工具(color picker tool) 试着在皮肤上有光的区域到暗的区域之间移动并且观察颜色是怎样变化的。要 注意的是色调环(Hue-ring) 的移动、纯度(Value) 以及饱和三角形度(Saturation triangle) 的变化。 如果图片被制作者压缩过度记录就会显得不稳定,这是由于压缩后产生的 噪点(noise)所造成的。我已经发现肤色大多数是在某一个区域从亮到暗中移动的 就像下图所示: 当从亮到暗时,HSV(色调、纯度和饱和度)产生移动 *当颜色移向阴影时色调从黄色向红色移动。 *当纯度从亮到暗时,饱和度以非线性方式移动。 在绘画中不得不说的是你不能简单的选取白色作为高光色,一个过渡色和 黑色作为阴影的颜色以及利用Painter 在这些颜色之间产生一个色阶(gradient) 。 尝试利用整个刻度来将明色延长至阴影处。一些有名的天才艺术家是完全不用 黑色的,因为在阴暗处总有一些亮色。 两种色阶以及带有三种色阶定义Photoshop 色阶编辑器(gradient editor) 。 - 3 - 在上面的图中我在 Photoshop 中用色阶编辑器定义了三色色阶来产生左边 的色阶图。我选取了一个亮色,一个中间色以及黑色并且使 Photoshop 产生了 之间的过渡色。右边的色阶图是由超过15 种色所产生的。所不同的是,右边色 阶图中的明色和暗色的颜色要比左边来得更饱和。我想是因为左边的色阶图混 合了更多的灰色的缘故,红色的阴影区域你可以经常在皮肤上看到。尽管如此, 这并不能算是一个标准。 三色色阶的曲线图 15 色色阶的曲线图 左:用于本教程的调色板,以及其他。 - 4 - 未用中间色; 未用中间色; 未用亮色 我创建的一些调色板的范例:

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