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三维动画特效制作第一章关键帧动画4课时(3DMAX)幻灯片
三维动画制作流程 Layout 三维动画制作流程 Layout 用模型根据剧本和分镜故事板制作出Layout其中包括摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等。由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备,最终有动画人员完成。 三维动画制作流程 骨骼绑定 三维动画制作流程 骨骼设置蒙皮 根据故事情节分析,对需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等相关的设置。 三维动画制作流程 分镜动画 三维动画制作流程 分镜动画 参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 三维动画制作流程 三维动画制作流程 灯光 三维动画制作流程 灯光 根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 照明场景 渲染色彩(场与场之间的色调对比.冷暖色调的处理. 视觉导向---控制视觉中心 时间控制---体现某一时间段 情感抒发---衬托角色情感 三维动画制作流程 特效 三维动画制作流程 特效 在创作的过程中,无法达到的一种特殊效果的实现。如:水、烟、雾、火、光效、爆炸等。 好莱坞电影特效的应用 三维动画制作流程 渲染 三维动画制作流程 渲染 动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。 为什么要渲染 渲染的设置 项目中渲染所出的问题 三维动画制作流程 后期制作 三维动画制作流程 后期合成 后期合成师根据创意背景、表现风格、整体色调等前提条件把把渲染文件进行合成、校色以及特殊效果处理等等。 配音配乐及剪辑 根据剧情配上合适的背景音乐和各种音效 并剪辑输出 校色前 校色后 第一章 关键帧动画 (8课时) 是三维动画中最基本的动画 取消动画技巧:选中进行过动画的物体,在下方即可看到进行过动画的关键帧变为红块,对准红块右击\删除选定的关键帧,需要将进行过动画的关键帧都依次进去删除 动画文件产生过程(针对于自动关键点动画) AVI文件制作过程 1、激活下方“自动关键点”按钮,(N) 2、 拖动帧到所需要位置,进行动画操作,至少要有两处进行变换操作(每个变化都会自动产生一关键点)。 3、结束动画。关闭“自动关键点”按钮。 4、观看:单击三角形播放按钮。 5、改总帧数:单击下方“时间设置”按钮。在长度中输入总帧数。 改时间也可以将时间方式变为,分:秒:……方式 6、保存为动画文件: F10 按钮,时间输出由单帧改为范围 单击 文件\创建以AVI为扩展名的文件。 单击“渲染”按钮(渲染完毕后才可生成完整动画文件) 直接打开AVI文件进行自动播放 动画文件背景为透明方式制作 3dMAX动态文件保存为透明背景的格式导入到PR 1\F10输出为32位TGA格式 2\在PR或者AE中双击文件夹名,点击第一个名称,勾 选targa sequence点击打开按钮,后点击guess按钮,即可。 具体案例 1、蝴蝶飞舞 自动关键点动画 2、木箱动画 使用设置关键点设置 3、雏鹰升空 4、手表动画 蝴蝶飞舞(实操)-----自动关键点动画 蝴蝶飞舞 开箱动画(引导)---使用设置关键点设置(引导) 使用方法:1:激活设置关键点按钮。(快捷 键为单引号) 2、分别对所有需要进行动画设置的对象进行更改和变换关键点后按K键。 时间:长度为6秒 链接技术介绍先选择对象为子对象,链接上去的为父对象。父对象变换会带动子对象,子对象变化不会影响父对象 本例:需要将锁的上部固定部分及锁片与盖子进行链接 仅对锁上部作为固定部分与盖子链接进行讲解 1、锁固定部分与盖子进行链接: 点击链接按钮。 先选择固定部分同时按住鼠标左键不松手再点击盖子。即建立成功 2、若需要解除链接,只需要先选择锁固定部分对象,点击断开当前选择链接按钮即可。 3、分别进行锁头及盖子的动画 (1)锁头动画在前 (2)箱盖动画随后 手表动画 1、对分针:将旋转中心移至整个表中心位置。激活动画。60帧处,分针旋转至1分钟处。 2,对秒针,1帧处,旋转工具将秒针旋转如图(可定位于顶视图进行旋转) 4、选中秒针对象打开曲线编辑器,选中两个关键点,进行如下操作(可进行播放测试) 5、分钟旋转动画 选中分针对象,打开曲线编辑器,选中两个关键点。同样方法进行设置 进行测试。 www.HauteR 三维动画制作(96课时) 主讲人:朱燕舞 第一章 三维动画解析及关键帧动画(4课时) 动漫产业分析 三维动画制作流程 动漫产业分析 动漫产业分析 什么是动画 动画的英文A
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