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一些东西制作过程

动画后期合成 电影的定义:是技术的产物,也是人类精神{艺术}的产物。 技术是艺术的物质存在的基础,艺术又是技术的创造和升华的产物。 电影技术:物理学,机械学,光学,声学,化学,电学,计算机科学等现代科学技术。 数字电影的时间:70年代电影审美特征:高度的逼真性,真实性,综合性。 电影的特技:数字特殊质是拍摄电影影像时与常规一次成像的制作形成不同,是把构成影像内容不同元素分开单独拍摄下来,然后再这些元素有根据人物。 特效: 1.美术方面的特效:影片绘画,玻璃绘画,手工解画面技术, 2.模型与布景特效:前景模型,后景模型,可活动模型与布景, 3.拍摄技巧特效:中途停泊技术,倒放技术。逐格拍摄技术,多次曝光合成技术,镜头透视4.技术,拍摄运动控制技术,背景色差拍摄技术,船泊与水下拍镜头。 蒙太奇与长镜头 蒙太奇的定义:就是把拍摄好的单个镜头根据一定的方法原理进行组接的方式》 蒙太奇的历史: 1.1895年:电影的诞生,受胶卷的限制,出现根据原始镜头组接的方式。 2.1898年:应用多次曝光挖剪的方式进行处理,不不同场景的拍摄的镜头连接在一起。 3,1902年:通过对素材的收集和补拍进行剪辑,形成早期的 41914年:美国导演大卫,格里菲斯进行镜头的插入和组接,打破时间和空间的概念。 5.库里肖夫对蒙太奇的推进,得出电影是将拍摄好了的素材按照适当的 6·爱森斯坦等人对蒙太奇的贡献,他们完成了电影叙事影视的实践与理论的创建,确立了蒙太奇是电影表现,表意的基本语言形式,并把电影蒙太奇理论发展到美学高度。 蒙太奇的分类;\ 1.叙事蒙太奇: a连续式蒙太奇,:现实中的事件先后顺序和因果关系发展。 b平行式:当两件或者两件以上的事件,或者事件的两个或;两个以上不同方面的平行发展的时,需要分开叙事, c交叉式: d颠倒式:是打乱时间顺序的结构方式,先发展故事 积累式:利用从内容到性质上相同的一些类型 e复现式: 2.对比蒙太奇: 3.节奏是蒙太奇: 心理蒙太奇:是表现剧中人的心理活动级情感变化。 主观心理,闪回心理,反映心理。心理闪回,梦境,幻觉等是最常见的形式。 蒙太奇技法: 切;特点;间洁,省略。明快。紧凑 2.淡:节奏舒缓。过度缓慢 化:前一个镜头还没有结束,后一个镜头就开始淡入。这种画面适用与空间转化。 叠:把两人或者两个以上重复在同一个地方在同一个地方表现的不同动作。 蒙太奇原理: 1整理性与联系性 整理性:指影视艺术的分析和综合向统一, 联系性:主要表现向近 意识性:表现在必须符合人的失误一家活动的规律等方面,同时还必须主客认同 理论性:当观众对画面内容深度的感知后,即使是单个画面,也能使画面得到论证,也可以通过画面来论证一件事或者一个真理。 蒙太奇主要创作要求: 求自然 重内涵 长镜头:就是当个镜头拍摄的时间比较长的镜头画面,大约在30秒到10分钟之间。 长镜头分类:固定长镜头,变焦长镜头,景深长镜头,运动长镜头 长镜头美学特征:时空的完整性,表意的丰富性,构图的开放性 蒙太奇与长镜头的关系: 1叙事的结构不同: 2时间构图结构不同 3空间结构不同 制作: 块溶解效果:效果——过度--块溶解; 阴影效果:效果—透视—阴影。 辉光效果:效果—风格化-alpla辉光 单色: 浮雕效果:风格化--查找边缘-----浮雕。{由事物转化为浮雕,主要是插帧。} 闪过灯:风格化—闪光灯{裁剪—闪光灯} 马赛克:把一个视频放在两个轨道上,在第二个轨道上,先添加裁剪{变换---裁剪—马赛克} 重复“风格化-复制--。生成-网格。{边框73,。 抠图:变换-裁剪。建-亮度键 摆入摆出:视频切换效果-3D运动,摆入 摆出 映射的切换:视频切换效果-map—亮映射-通道映射 Z字幕: 带阴影字幕的效果: AE软件: 制作汽车跑:在空白处点击右键-new composition(新建一个项目)-在点击左建导入素材, 点击素材-layer—ansfoym—aut-qroit-点第二个,{定向轨迹} 蒙板:导入素材—点击时间軸-now-solid-把素材拖到蒙板上方-在MASK上有钢笔画出MASK中的图像—在位置上k帧—在回到远点{同时把钩出的推出去画面}--点击mayk中的mayk feather{100:100plxels-在点击素材中的alpha。 输出视频:co mpostion—make more 出现个对话框,点击保存。 在时间軸上 出现个话框:render Queue。自行设置。 动感模糊文字: 1、新建合成,命名为“动感模糊文字”,时间为3秒 2、新建文字层,设置相关的值,使文字在屏幕中央 3、为文字添加“卡片翻转”特效(Transition-Card wipe)。;设置pows为1,colum

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