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UG论技巧集

第一篇:曲线操作 一、NX3中如何去掉曲率梳的显示用命令Aanalysis -- curve -- combs options 进行spline曲率分析,但分析后曲率梳总是和曲线一起显示. 请问: 如何去掉曲率梳的显示? 见图 1、点编辑曲线的命令; 2、选择相应的曲线及曲率梳; 3、点曲率分析的图标(去除或显示曲率梳) 注意,第3步可能要连续点两下才行 三、光顺曲线利用编辑曲线中的命令smooth进行光顺,使其按所给的segment(段数)进行光顺处理,见图 原来两条分段曲线,桥接后进行分析,最后对合并曲线命令操作后再进行分析,可以看出效果后者明显要光顺一些 打开注册表(不要告诉我你不知道打开) 找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Unigraphics Solutions\UG\190\Layout 鼠标左键单击Layout文件夹。然后鼠标移到注册表左上角,点击文件-导出注册表。放到任意位置。 OK 六、UG NX2.0新功能(动态拉伸)的设置 在\EDS\Unigraphics NX 2.0\UGII\menus\ug_modeling.men中“HIDE UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE”这句前面加个感叹号(!)就可以了(!号用来表示注释的意思,方便以后再改回来时候只须将!号去掉即可) 七、Symmetric Constrained Splines(对称约束Spline) Symmetric Constrained Splines(对称约束Spline) 对称约束可应用于Spline by Points和Spline by Poles(注:也可应用于Bridge Curve)。对于对称形状,仅需创建其中一半,并在对称点处施加对称约束,这样在对称点处的二个部分能保持曲率连续(C3)。 操作步骤 构造spline spline生成之后,选择Assign Slope/Curvature选项。 选择要应用对称约束的spline端点,随后将在该端点处显示操纵柄。 点击 Change Curvature句柄。 选择用来与其连续性相匹配的基准平面、基准轴或曲线。 八、UG中如何在曲面(或实体表面)上做标记 方法一: 在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View 在Drafting模式下用Insert-Annotation创建文本注释并借助File-Export-CGM, 选择Polylines选项,输出成一个.cgm文件 设置相应的工作层work layer,File-Import-CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。 在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format-Visible in View 做相应的设置。 方法二: 在Expanded View (展开视图)上加注释 可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File-Export-CGM, 选择Polylines选项,输出成一个.cgm文件 设置相应的工作层work layer,File-Import-CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit-Transform移动)。 拉伸每个字母以产生实体 可以在原实体上进行Unite和或Subtract减产生凸或凹效果 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。 九、如何设置UG的初始环境 用记事本打开UGII_ENV.DAT(至于这个文件在哪,我想各位聪明的读者应该知道的) 把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def 改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def 就可以把UG的工作环境变成公制(单位mm) 再打开UG_METRIC.DEF,里面有很多设置选项. UG_systemColor: 设定系统颜色; UG_initialPartDir: 设定起始图档的位置; UG_initialGripDir: 设置GRIP位置; UG_initialUFunDir: 设置USER FUNCTION位置; UG_initialMacroDir: 设置MARCO位置; UG_initialIgsDir: 设置IGES档案的位置; UG_initialStpDir: 设置安装STEP的目录; UG_initialDxfDir: 设置DXF档案的位置; UG_initial

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