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pro曲面设的计
15、使用面组创建和编辑实体 模块概述 曲面主要用于定义难以使用实体建模工具进行定义的复杂形状。然而,在创建了曲面之后,通常都会将创建实体模型作为目标。另外,使用曲面从实体模型中添加或移除实体也是非常有效的编辑方法。 在本模块中,您将学习如何在使用实体和曲面模型时,运用不同工具来添加和移除实体。 目标 成功完成此模块后,您将能够: ?? 加厚面组。 ?? 实体化面组以添加和移除材料,以及修补材料。 ?? 使用替换选项偏移曲面。 ?? 在曲面上创建倒圆角。 ?? 将实体倒圆角转换为曲面 过程: 加厚曲面面组 假定背景 在零件模型中加厚曲面面组。 Thicken thicken_1.prt 任务 1. 加厚曲面面组以添加材料。 1. 检查模型中的曲面。 2. 选取面组。 3. 在主菜单中单击“编辑”(Edit) “加厚”(Thicken)。 ?? 将厚度值改为 5。 4. 单击“完成特征”(Complete Feature)。 5. 单击“关闭窗口”(Close Window)。 任务 2. 加厚曲面面组以去除材料。 1. 单击“打开”(Open) ,然后双击 thicken_2.prt,将其打开。 2. 选取面组。 3. 单击“编辑”(Edit) “加厚”(Thicken)。 ?? 将厚度值改为 3。 ?? 单击“更改厚度方向”(Change Thickness Direction) 三次以查看选项。 4. 单击“预览特征”(Preview Feature)。 5. 单击“恢复特征”(Resume Feature)。 6. 单击“去除材料”(Remove Material)。 7. 单击“完成特征”(Complete Feature)。 8. 单击“关闭窗口”(Close Window)。 任务 3. 加厚曲面面组以添加材料。 1. 单击“打开”(Open) ,然后双击 thicken_3.prt 将其打开。 2. 选取面组。 3. 单击“编辑”(Edit) “加厚”(Thicken)。 ?? 将厚度值改为 10。 ?? 单击“更改厚度方向”(Change Thickness Direction) 将材料向内侧反转。 4. 单击“完成特征”(Complete Feature)。 过程就此结束。 过程: 实体化面组以添加材料 假定背景 在零件模型中实体化面组。 Solidify_Add solidify_add.prt 任务 1. 在零件模型中实体化面组。 1. 单击“隐藏线”(Hidden line) ,并注意没有粉色边缘的封闭面组。 2. 将选取过滤器改为“面组”(Quilts)。 3. 选取面组。 4. 在主菜单中单击“编辑”(Edit) “实体化”(Solidify)。 5. 单击“完成特征”(Complete Feature)。 6. 请注意,由于特征为实体,线目前是模型的颜色。 7. 单击“着色”(Shading) 。 8. 在模型树中,右键单击“组面组 2”(Group QUILT2) 并选取“取消隐藏”(Unhide)。 9. 取消选取所有几何。 10. 单击“隐藏线”(Hidden line) ,并注意在底部具有粉色边缘的开放面组。 11. 选取面组。 12. 单击“编辑”(Edit) “实体化”(Solidify)。 13. 单击“完成特征”(Complete Feature)。 14. 取消选取所有几何。 15. 请注意,由于特征为实体,线目前是模型的颜色。 16. 单击“着色”(Shading) 。 过程就此结束。 过程: 实体化面组以移除材料 假定背景 在零件模型中实体化面组以移除材料。 Solidify_Remove solidify_remove.prt 任务 1. 在零件模型中实体化面组以移除材料。 1. 选取 quilt1。 2. 请注意,面组由实体包围。 3. 在主菜单中单击“编辑”(Edit) “实体化”(Solidify)。 4. 单击“去除材料”(Remove Material)。 5. 单击“预览特征”(Preview Feature)。 6. 单击“恢复特征”(Resume Feature)。 7. 单击“更改厚度方向”(Change Thickness Direction)。 8. 单击“完成特征”(Complete Feature)。 9. 定向为 3d1 视图方向。 10. 在模型树中,右键单击 Quilt2,然后选取“取消隐藏”(Un
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