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面向对象编程:对象和类型

C#高级编程:对象和类型 课程重点 类和结构的区别 字段、属性和方法 按值和引用传递参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 Object类,其他类型都从该类派生而来 1.类和构造 2.类成员 2.1 数据成员 2.2 函数成员 2.2.1 方法 2.2.2 属性 2.2.3 构造函数 2.3 只读字段 3 结构 3.1 结构是值类型 3.2 结构和继承 3.3 结构的构造函数 * Kavass Zhu 2011/03/22 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据和提供处理与访问数据的方法。类定义了每个对象(也可以成为实例)可以包含什么样的数据和功能。例如一个类表示一个顾客,就可以定义字段CustmoerID、FirstName、LastName和Address,可以包含该顾客的信息。还可以定义处理存储在这些字段中的数据的功能。接着就可以实例化这个累的对象,以表示某个顾客,并为这个实例设置这些字段,使用其功能 Class PhoneCustomer { public int CustomerID; public string FirstName; public string LastName; public String Address; } 结构在内存中的存储方式与类不同,类是存储在堆(heap)上的引用类型,而结构是存储在栈(stack)上的值类型、访问方式和一些特征与类也不同(如结构不支持继承)。较小的数据类型使用结构可以提高性能。在语法上结构与类相似,主要的区别是使用关键字struct代替class来声明结构。 struct PheoneCustomerStruct { public int CustomerID; public string FirstName; public string LastName; public string Address; } 对于类和结构,都使用关键字new来声明实例,这个关键字创建对象并对其进行初始化: PhoneCustomer myCustomer=new PhoneCustomer(); PhoneCustomerStruct myCustomer2=new PhoneCustomerStruct(); 大多数情况下,类要比结构常用的多。 类中的数据和函数称为类的成员。微软的正式术语对数据成员和函数成员进行了区分。类中的成员可以声明为public(表示可以在类的外部直接访问他们)、private(表示只能在类中的其他代码来访问)和protected(表示只能由该成员所在的类和它的派生类访问) 数据成员包含了类的数据----字段、常量和事件。数据成员可以是静态数据(与整个类相关)或实例数据(与每个实例对象相关)。对于面向对象语言,类成员总是实例成员,除非用static进行显示的声明。 在字段是与类相关的变量。前面的例子中已经使用了PhoneCustomer类中的字段,一旦实例化PhoneCustomer对象,就可以使用语法Object.FieldName来访问这些字段: PhoneCustomer Customer1=new PhoneCustomer(); Customer1.FirstName=“Simon”; 常量与类的关联方式同变量与类的关联方式一样。使用const关键字来声明常量。 事件是类的成员,在发生某些行为时,他可以让对象通知程序。客户可以包含成为“事件处理程序”的代码来响应该事件 函数成员提供了操作类中的数据的功能,包括方法、属性和构造函数和析构函数、运算符以及索引器 方法是与某个类相关的函数,它可以是实例方法,也可以是静态方法。实例方法处理某个实例,静态方法提供了更一般的功能,不需要实例化一个类。 属性是可以在客户机上访问的函数组,其访问方式与访问类的公共字段类似。C#为读写类上的属性提供了专用的语法,所以不必使用那些名称中嵌套有Get和Set的偷工简减料的方法。因为属性的这种语法不同于一般的函数语法,在客户代码中,虚拟的对象被当做实际的东西。 构造函数是在实例化对象时自动调用的函数。他们必须与所属的类同名,且不能有返回类型。构造函数用于初始化字段的值。 析构函数类似与构造函数,但是在CLR检查到不再需要某个对象是调用。他们的名称与类相同,但是前面有一个~符号。 运算符执行的最简单的操作就是+和-。C#允许把已有的运算符用于自己的类。 索引器允许对象以数组或集合的方式进行索引。 正式的C#术语实际上并没有区分函数和方法。在这个术语中,“函数成员”不仅包含

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