单播通信实验报告.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
单播通信实验报告

单播通信实验报告 实验三 单播通信实验 网络程序设计 实验报告 实验名称:单播通信实验 实验类型: 设计型实验指导教师:__ 贾浩 专业班级:信安1001班 姓 名:_______ _周超____ _ 学 号:__________ ____ 电子邮件:__ [email#160;protected]/* */__实验地点:________东92-11__________实 验 日 期: 2013年4月18日 实验成绩:__________________________ 一、实验目的 1. 掌握TCP服务器程序和客户程序的编程流程; 2. 熟悉面向连接的C/S程序使用的winsock API。 二、实验设计 2.1实验要求 1. 编写C/S模式的TCP应用程序模拟FTP。客户端给出文件路径和文件名后,服务器将 该文件传输给客户端。 2.2实验设计 1. 设计服务端程序,服务端程序首先需要创建套接字并监听,等待用户连接上后,从客户 端接受文件地址(包括文件路径和文件名)的字符串,然后打开参数所指文件,并读取文件传给客户端,为了兼顾大文件的传输,应该设计为每次传输制定长度的信息,分次传输,这样不管大文件还是小文件都可以正确的传输,传输文件结束后关闭套接字,并退出程序。 2. 设计客户端程序,客户端首先需要创建套接字并连接到服务器端,然后接受用户输入的 文件地址并传输给服务器端,等待服务器端将文件信息传回,因为是分次传输,所以应该判断是否传输结束,如果已经传输结束,则关闭套接字并退出程序。 3. 服务器端程序流程图: 客户端程序流程图: 三、实验过程(包含实验结果) 服务器端的程序界面 客户端的程序界面 四、讨论与分析 1. accept( )函数,connect( )函数会阻塞吗?如果阻塞,说明在什么情况下阻塞。 请给出在 VC环境下的验证方法。 答:accept()函数在请求连接的队列为空时就会阻塞,一直等到有新的用户连接请求并响应,而当请求连接的对流不为空时是不会阻塞的,将获取请求队列中的请求并做相应处理。测试方法为,在accept函数调用前打印字符串“before accept function”,并记录当前系统时间,在accept函数调用之后打印字符串“after accept function”和当前系统时间与前一时间的时间差,然后开启服务器,不启动任何客户端程序,观察控制台的输出情况,若只打印了“before accept function”则说明程序阻塞。然后重新开启服务器,并同时开启多个(限定数量内)客户端程序向服务器发起连接请求,观察控制台的输出,若同时打印并“before accept function”和“after accept function”字符串,并且打印的时间间隔很小,则说明没有阻塞 connect()函数不会发生阻塞,当客户端发起连接请求,而没有得到服务器回应,如服务器未开启或超出最大连接数,则客户端的请求会自动返回连接失败。测试方法为在connect函数调用前打印字符串“before connect function”,在其调用后打印“after connect function”,同样记录并打印时间差,在不开启服务器程序时,直接打开客户端程序发起连接请求,观察控制台的输出,若打印了“before connect function”和“after connect function”,且打印的时间差很短,则说明connect函数不阻塞。 2. connect()函数调用触发什么过程? 答:connect()函数的调用将触发三次握手过程。即第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k)(来自:WWw.XieL 写 论 文 网:单播通信实验报告),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 ???? 3. 你在服务端和客户端分别使用了哪些Winsock API函数,起什么作用? 答:在服务端使用了socket函数创建一个无名的TCP类型的套接字,使用了htons函数将参数从主机字节顺序转化到TCP/IP网络字节顺序,使用bind函数将创建的无名套接字绑定到本地地址,使用listen函数让套接字进入监听模式并制定最大连接数,使用accept函数接受连接请

文档评论(0)

347991227 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档