数字影视后期合成与特技特效:combustion课程标准制定规范.docVIP

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数字影视后期合成与特技特效:combustion课程标准制定规范

课程标准制定规范 《数字影视后期合成与特技特效:combustion 3课程》标准 课程性质与地位 数字影视后期工作或数字影视后期制作领域的必修课 本课程是多媒体技术专业的核心专业课。通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe combustion,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等工作,为学生的职业生涯做铺垫。本课程以combustion为学习对象。通过本课程的学习,使学生掌握combustion的基础操作,并得到必要的实践技能训练。为学生以后从事影视后期合成与特技特效、广告后期制作、栏目包装打下坚实基础。动态网站设计课程是实践性很强且面向实际应用的重要专业课,和其他课程有着重要的关联作用,它的先修课程是PS。 职业能力要求 了解和掌握数字影视制作的相关基本知识,熟悉combustion软件的各种应用 (1)掌握combustion的基本操作和功能 (2)具有制作影视后期的的基本能力; (3)具有制作特技特效的能力; (4)具有设计和制作广告、栏目整体包装能力。 课程教学实施的基本理念 结合数字图像处理和数字视频处理等方面的基础理论,讲解数字影视制作的实际应用 以案例为学习切入点,由浅入深、循序渐进,从专项到综合,精解了的各项核心技术 教学目的与要求: 了解combustion3介绍 教学内容: 1.1 合成的概念? 1.1.1 数字媒体文件? 1.1.2 数字合成? 1.2 数字影视合成软件combustion介绍? 1.3 使用combustion进行影视制作所需的硬件系统? 1.4 制作流程——从拍摄到输出? 1.5 combustion工作的软件环境设置与准备? 1.5.1 操作系统环境的设置? 1.5.2 combustion软件工作环境参数的设置? 重点:了解combustion3工作原理 难点:了解combustion3界面 技能点:熟悉combustion3界面 第二章?熟悉combustion工作的软件环境?? (讲授:6学时)【例】 教学目的与要求: 熟悉combustion工作的软件环境 教学内容: 2.1 combustion的workspace文件? 2.2 combustion使用的媒体素材类型? 2.3 combustion的界面? 2.4 combustion的workspace面板? 2.5 范例:通过浏览一个完成的节目熟悉combustion? 2.5.1 运行combustion软件? 2.5.2 打开workspace文件? 2.5.3 浏览工作项目中制作的节目? 重点:熟悉combustion工作的软件环境 难点:熟悉combustion工作的软件环境 技能点:熟悉combustion工作的软件环境 第三章?二维合成与动画??? (讲授:4学时)【例】 教学目的与要求: 了解二维合成与动画? 教学内容: 3.1 combustion中的工作区、合成节目和素材的参数设定? 3.2 范例:二维合成节目的制作? 重点:进一步熟悉combustion工作的软件环境 难点:了解二维合成与动画? 技能点: 二维合成与动画方法? 第四章?三维空间中的合成??? (讲授:4学时)【例】 教学目的与要求: 了解三维空间中的合成? 教学内容: 4.1 三维合成及其workspace面板? 4.2 combustion的三维合成参数面板? 4.3 三维合成模式下的toolbar面板及透视视图? 4.4 范例:用combustion制作三维合成节目? 重点:了解三维空间中的合成 难点:了解三维空间中的合成方法 技能点:三维空间中的合成的技术 第五章? 色彩校正 ??? (讲授:2学时)【例】 教学目的与要求: 了解色彩校正 教学内容 5.1 色彩校正的基本概念? 5.2 范例:色彩校正? 重点:了解色彩校正 难点:熟练掌握色彩校正技法 技能点: 色彩校正 第六章? 色键抠像合成 ???? (讲授:4学时)【例】 教学目的与要求: 掌握色键抠像合成技术 教学内容 6.1 色键抠像的基本概念? 6.2 色键抠像的多种模式? 6.3 色键抠像的工作界面? 6.4 范例:色键抠像合成? 重点:掌握色键抠像合成技术 难点: 色键抠像合成技术的多种模式 技能点:掌握色键抠像合成技术 第七章?差别抠像 ???? (讲授:4学时)【例】 教学目的与要求: 掌握差别抠像技术 教学内容 7.1 键控抠像工具? 7.2 差别抠像的基本原理? 7.3 范例:差别抠像合成? 重点:对比差别抠像技术和色键抠像合成技术 难点:掌握差别抠像技术 技能点: 差别抠像技术 第八章?alpha通道与蒙版 ???? (讲授:2学时)【例

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