汇编语言程序设计(第2版)-王成端-第六章 算术与非数值程序设计.pptVIP

汇编语言程序设计(第2版)-王成端-第六章 算术与非数值程序设计.ppt

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
DATA SEGMENT DAT0 DB 02H,09H,04H,06H,07H,06H,01H,08H DAT1 DB 09H,07H,05H,03H,01H,02H,04H,06H DAT2 DB 9 DUP(?) ;保留9个单元以保存最高位可能的借位 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV SI,0 MOV CX,8 ;置计数器初值 CLC ;清进位位 CLD ;清DF标志 AGAIN: MOV AL,DAT0[SI];取被加数 SBB AL,DAT1[SI] AAS ;BCD运算调整 MOV DAT2[SI],AL ;保存 INC SI ;修改地址指针 LOOP AGAIN MOV AL,0 ADC AL,0 MOV DAT2[SI],AL ;保存可能的最高位借位 MOV CX,9 MOV AH,2 NEXT: MOV DL,DAT2[SI] ADD DL,30H INT 21H ;显示结果 DEC SI LOOP NEXT MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END START BCDM PROC NEAR PUSH AX MOV BYTE PTR[BX],0 ;置进位初值为0 AGAIN: MOV AL,[SI] MUL DL ;乘法运算 AAM ADD AL,[BX] ;加上低位进位 AAA MOV [BX],AL ;保存结果 INC BX MOV [BX],AH ;存进位值 INC SI LOOP AGAIN POP AX RET BCDM ENDP CODE ENDS END START MDISP MACRO MSG ;用宏MDISP完成字符串的显示 LEA DX,MSG MOV AH,9 INT 21H ENDM DATA SEGMENT BUFF1 DB ‘Assembly langauge.’ BUFF2 DB ‘Assembly language.’ COUNT EQU $- BUFF2 MSG1 DB ‘The string is same.’,0AH,0DH,’$’ MSG2 DB ‘The string is different.’,0AH,0DH,’$’ DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA 第6章 数值与非数值程序设计 START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV ES,AX LEA SI,BUFF1 ;置地址指针 LEA DI,BUFF2 MOV CX,COUNT ;置字符串长度 CLD REPE CMPSB ;重复比较 JNE DIFF ;不同则转DIFF MDISP MSG1 ;显示相同信息 JMP DONE DIFF: MDISP MSG2 ;显示不同信息 DONE: MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END START 程序中串比较指令CMPS加了重复前缀指令REPE,这样就不必用循环程序来完成比较功能了,程序结构显得更加简明。 返回本节首页 第6章 数值与非数值程序设计 6.2.4 表处理 表是基本的数据结构之一,程序设计中经常会用到各种形式的表,如平方表、立方表及转移表等,我们在第四章已讲过几个例题,同类型的题目不再介绍。由于复杂数据处理不是汇编语言的特长,因此我们只对表的简单操作予以介绍。 返回本节首页 第6章 数值与非数值程序设计 【例6.16 】在以TABLE为首地址的缓冲区中有一个无符号字数据表,表的长度为COUNT。编程求表中数据的平均值(不考虑余数),结果保存在RSLT字单元。 分析:由于表中数据为字变量,因此其和将可能超出字的表示范围,故程序中应该用双字来保存数据和。程序中用DX:AX来保存数据和。程序如下: 第6章 数值与非数值程序设计 DATA SEGMENT TABLE DW 0ACDH,1280H,0FFFFH,1280H,… ;数据表 COUNT EQU $-TABLE RSLT DW ? DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV BX,OFFSET TABLE ;置首地址 XOR AX,AX ;清AX,DX XOR

文档评论(0)

1243595614 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档有任何问题,请私信留言,会第一时间解决。

版权声明书
用户编号:7043023136000000

1亿VIP精品文档

相关文档