C++程序设计(第2版)吴乃陵 -实践教材第一次印刷勘误表.docVIP

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《C++程序设计实践教程》(第2版)第一次印刷勘误表 1.P.9倒第3行括号中改为:包括空格、制表、垂直制表、换页、换行和回车 2.P.10到13行中a[14]改为a[13]。 3.P.12第20行改为: if(input1) cout”number ”input’\t’ “is odd.”; //如果,是数 ifile.open(..\\Exp6_1\\myfile.txt); 6.P.25范例9_1漏了右图 7.P.26第7行注释 缺省 改为 默认: double area(double radius) {//带默认参数的函数 void Copy(set); //将实参的集合中的所有元素复制到本集合中去 set Intersect(set); //求本集合与参数所指出的集合的交,并作为返回值 set Union(set); //求本集合与参数所指出的集合的并,并作为返回值 for(i=0;is.num;i++) elements[i]= s.elements[i]; num= s.num; P.29倒第8行和P.48第18行改为: if(!s.Member(elements[i])) return false; //有不同元素 set set::Intersect(set s1){ int i,j; set s; for(i=0;inum;i++) for(j=0;js1.num;j++) if(elements[i]==s1.elements[j]){ s.elements[s.num++]=elements[i]; break; } return s; } set set::Union(set s1){ int i; set s; s.Copy(s1); for(i=0;inum;i++) s.AddElem(elements[i]); //这里忽略了集合溢出 return s; } P.31第2行开始改为: s3=s.Intersect(s1); s4=s.Union(s1); 9.P.35第2、3行改为: Rectangle operator +=(Rectangle); Rectangle operator -=(Rectangle); P.35第22行起改为: }//当用.h头文件时,不用endl输出次序可能出错Rectangle Rectangle::operator+=(Rectangle rect){ int x = rect.right - rect.left; int y = rect.bottom - rect.top; right += x; bottom += y; return Rectangle(left,top,right,bottow); } Rectangle Rectangle::operator-=(Rectangle rect){ int x = rect.right - rect.left; int y = rect.bottom - rect.top; right -= x; bottom -= y; return Rectangle(left,top,right,bottow); } Rectangle operator-( Rectangle rect1, Rectangle rect2){ //矩形相减,新矩形的长宽等于rect1的长度和宽度分别减去rect2的长度和宽度 Rectangle rect(rect1); //也可以写 rect=rect1; return rect-=rect2; P.36第3-5行改为: //矩形相加,新矩形的长宽等于rect1的长度和宽度分别加上rect2的长度和宽度 Rectangle rect(rect1); return rect+=rect2; 10.P.62第9行“Exp19_2.h”改为“Exp19_2.txt”。 11.P.70倒第8行改为: 是CPoint对象,也可以是其它自定义对象。设置使用MFC选择Project|Settings…,而用结点x取代结点K,再从右子树中删去结点x递归的说法 Line(){ } //注意对象成员初始化stdafx.h 主要包含windows.h,windows.h是windows程序最基本的头文件, 15.P.113 图2.3左下方“派送消息”改为“邮递消息” 16.P.116第9行改为: 结构找到相应的窗口函数WndPorc,由消息传递函数将消息

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