C C++程序设计(第2版) 吴国凤 第11章 面向对象程序设计.pptVIP

C C++程序设计(第2版) 吴国凤 第11章 面向对象程序设计.ppt

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第十一章 面向对象程序设计 11.1类与对象 说明: ⒉面向对象的基本概念 ⒊类的定义及实现 关于类定义的说明: ⑵对象的定义与引用 例:求三个矩形的面积之和。 11.2 构造函数与析构函数 构造函数举例 ⒉析构函数 析构函数举例 关于构造函数及析构函数的说明: 11.3 继承与派生 ⒉单一继承 单一继承举例 类定义 单一继承举例 主函数 ⒊多重继承 11.4 多态性 举例求圆面积与矩形面积之和 ⒉函数重载 重载举例 关于重载的说明: * 第十章 面向对象程序设计 Chapter 11 Object Oriented Programming HeFei University of Technology ⒈面向对象的C++程序引例 #include iostream.h class rectangle_area { // 定义一个新的类,名为rectangle_area private: int h,w; public: void get(){cout请输入长和宽:;cinhw;} int calcute(){return h*w;} void put(){cout长=h 宽=wendl;} }; void main() { rectangle_area aa; //定义对象 aa aa.get(); //输入长和宽 aa.put(); //输出长和宽 cout面积为:aa.calcute()endl; //输出所求的面积 } 面向对象程序设计的核心是抽象。各种大小的矩形都为有共同 的一类特征,可以抽象成“类”,其类名为rectangle_area。 类的数据特征包括长、宽、面积;即可定义三个数据。 相关的数据处理包括输入、求面积、输出;因此类中定义了三 个成员函数分别完成相应的数据处理。 具体计算:对一个长为5、宽为6和矩形,求其面积。 类是抽象的概念,必须用类定义一个对象,如程序中的aa; 调用三个成员函数进行相关计算。 面向对象的关键要素: 类 对象 属性 方法 对象(Object)是现实世界中的客观事物。是指一个具有属性 和方法的实体,也就是将一组数据和与这组数据有关的操作集合组 装在一起。对象的方法更符合人们的思维习惯。 对象的某种特征(即数据)称之为属性。对数据进行相关的操 作称之为方法(即函数)。 类是一组性质相同的对象的抽象描述,它由概括了一组对象共 同性质的数据和函数组成。它为属于该类的全部对象提供了抽象的 描述,包括属性和方法两个部分。 封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把隐藏的属性和行 为结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。它 是指一个对象的内部数据和代码(私有的),只有属于该对象的代 码可访问。 类声明的一般形式: class 类名称{ private: 私有数据和函数 public: 公有数据和函数 protected: 保护型数据和函数 }; class Cdate { private: int year,month,day; public: void SetDate(int y,int m,int d); int IsLeapYear( ); void print( ); }; ⑴类是一种用户自定义的数据类型。 ⑵在类内不允许对所定义的数据成员进行初始化,因为类是一 个数据类型,其定义后并没有存储空间,因此,数据成员就不能进 行初始化。但静态数据成员可以在类外进行初始化。类中定义的数 据和函数,称为数据成员和函数成员。 ⑶ class为关键字,后跟类名。 ⑷访问控制属性:缺省定义为private权限。 公有(public):声明了类的外部接口,即类外部的对象可访问 该成员。 私有(private):只允许本类成员函数访问,而类外部的任何访 问都是非法的。 保护(protected):和私有类型的性质相似,其差别在于继承 过程中对所产生的新类影响不同。 对象是类的实例,用类可以说明对象、指向对象的指针、对象 数组。 对象声明的一般形式: 类名 对象1,对象2,······ 如: Cdate date1,date2,

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