图和网络模型_图论_数学建模.ppt

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图和网络模型_图论_数学建模

图与网络模型 瑞士数学家欧拉在1736年发表了一篇题 为“依据几何位置的解决方法”的论文,有 效地解决了哥尼哥尼斯堡“七桥问题”,这 是有史以来的第一篇图论论文,欧拉被公 认为图论的创始人。18世纪的哥尼斯堡城中流过一条河。河上游七座桥连接着河的两岸和河中的两个小岛。当时那里的人们热衷于这样的游戏:一个游者怎样才能一次连续走过这七座桥而每座桥只走一次,回到原出发点。没有人想出这种走法,又无法说明走法不存在,这就是著名的“七桥”难题。欧拉将这个问题归结图论的问题。他用A,B,C,D四点表示河的两岸和小岛,用两点间的连线表示桥。七桥问题变为:从A,B,C,D任意点出发,能否通过每条边一次且 仅一次,再回到原点?欧拉证明了这样的走法不存在,并给出了这类问题的一般结论。 1857年,英国数学家哈密顿发明了一种游戏,他用一个实心正12面体象征地球,正12面体的20个定点分别表示世界上20座名城,要求游戏者从任一城市出发,寻找一条可经由每个城市一次切仅一次再回到原出发点的路,这就是“环球旅行”问题。如图5-3所示。 他与七桥问题不同,前者要在图中找一条经过每边且仅一次的路统称欧拉回路,而后者是要在图中找一条经过每个点一次且仅一次的路,能成为哈密尔顿回路。哈密顿根据这个问题的特点,给出了一种解法如图5-4所示。 在这一时间,还有许多诸如迷宫问题、博弈问题以及棋盘上马的行走路线之类的游戏难题,吸引了许多学者。这些看起来似乎无足轻重的游戏却引出了许多有实用意义的新问题,开辟了新学科。 运筹学中的“中国邮路问题”:一个邮递员从邮局出发要走遍他所负责的每一条街道去送信,蚊蝇如何选怎适当的路线可是所走的总路程最短。这个问题就与欧拉回路有密切的关系。而著名的“货郎担问题”则是一个带权的哈密尔顿回路。而著名的“货郎担问题”则是一个带权的哈密尔顿回路问题。 图论的第一本专著是匈牙利数学家O Koing 写的“有限图与无限图的理论”,发表于1936年。从1736年欧拉的第一篇论文到这本专著,前后经历了200年之久,总的来讲这一时期图论的发展是缓慢的。直到20世纪中期,电子计算机的发展以及离散数学问题具有越来越重要的地位,使得作为提供离散数学模型的图论得以迅速发展,成为运筹学中十分活跃的重要分支。目前图论被广泛地应用于管理科学、计算机科学、信息论、控制论、物理、化学、生物、心理学等各个领域,并取得了丰硕的成果。 第一节 图与网络的基本知识 一、图与网络的基本概念 1. 图及其分类 自然界和人类社会中,大量的实物以及事物之间的关系,常可以用图形来描述。例如,为了反映5个队参加的球类比赛请况,可以用点表示球队,用点间连线表示两个队已经比赛过,如图5-5所示。又例如工作分配问题,我们可以用点表示工人与需要完成的工作,点间连线表示每个人可以胜任那些工作,如图5-6所示。 这样的例子很多,物质结构、电路网络、城市规划、交通运输、物资调配等也都可以用点和线连接起来的图进行模拟。 由上面的例子可以看出,这里所研究的图 与平面几何中的图不同,这里只关心图中 有多少个点,点与点之间又无连线,至于 连线的方式 是直线还是曲线,点与点的 相对位置如何,都是无关紧要的。总之,这里所讲的图是反映对象之间关系的一种工具。图的理论和方法,就是从形形色色的具体的图以及与他们相关的实际问题中,抽象出共同性的东西,找出其归律、性质、方法,在应用到解决实际问题中去 定义1. 一个图是由点集V ={ }和V 中元素的无序对的一个集合E={ }所构成的二元组,记为G=(V,E),V中元素叫做顶点,E中的元素叫做边。当V,E为有限集合时,G成为有限图,否则,成为无限图。本章只讨论有限图。 例5.1 在图5-7中:V={v1,v2,v3,v4,v5} E={ e1,e2,e3,e4 ,e5}.其中: e1=(v1,v2) e2=(v1,v2) e3=(v1, v3) e4=(v2,v3) e5=(v2,v3) e6=(v3, v4) 两个点u,v属于V,如果边(u,v)属于E,则称u,v两点相邻。u,v 成为边(u,v)的端点。 两边ei, ej属于E,如果他们有一个公共端点u,则称ei, ej相邻。边ei, ej 成为点u的关连边。 用m(G)=|E|表示图G中的边数,用年(G)=|V|表示图G的定点个数。在不引起混淆情况下简记为m,n。 对于任一条边(vi, vj)属于E,如果边(vi, vj)端点无序,则他是无向边,此时图G成为无向图。图5-7时无向图。如果边(vi, vj)的端点有序,即他表示以vi为

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