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UML类及关系
2006-2-1 UML Lecture, Author: NK Jiang UML Unified Modeling Language统一建模语言(三) 类与关系 类 什么是类? 通常在对系统建模时,将会涉及到如何识别业务系统中的事物,这些事物构成了整个业务系统。 在UML中,把所有的这些事物都建模为类 类的定义: 是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的描述 一个类描述了一组对象的公共的结构和行为。 类是真实世界事物的抽象。 当这些事物存在于真实世界中时, 它们是类的实例, 并被称为对象。 同一个类的各对象具有 相同的属性 提供相同的操作, 有相同的语义。 类 例,建造一所房子 事物: 房主关心 墙、门、窗户、橱柜、灯 等是主要的事物 水管工关心:排水管、存水管、通风口等事物 事物的属性: 使事物有别于其他事物 事物间的关系: 事物如何合理组合构成系统 类 你看到几个类? 3.1 UML中类的表示 类的图形表示 用四部分来表示。它是分为三个分隔区(compartment)的长方形: 名称name 属性attribute 操作operation 责职responsibility 类的表示 类的图形表示: 顶端的分隔区为类的名字 下面两个分隔区显示时,可省略的,可以分别列出类的属性或操作 类的名字 每个类所必备的 用于和其它类相区分 类的名字可分为 简单名字 简单名字是一个不包含冒号的字串 复杂名字(路径名字) 路径名是简单名字前面加上一个包含该类所在的模型包的名字 这两个名字之间用两个冒号隔开 类名 中的每个词的第一个字母通常要大写 类的表示– 名称 类的表示– 属性 类的属性(attribute) 它是类的一个组成部分,描述了类在软件系统中代表的事物所具备的特征。 属性的定义 在UML里,属性是类的一个命名特性(named property),它描述了此特性在类的实例中能具备的取值范围。 为了定义属性的取值范围必须为属性指定类型 例如: 布尔类型的属性可以取两个值:TRUE和FALSE; 字节型的属性只能取256个值 当一个类的属性被完备地定义后,它的任何一个对象的状态都被这些属性的特定取值所决定。 类的表示– 属性 属性的图形表示: 类的属性被列在类图形(类符号)的第二个分隔区中 属性分隔区是可省略的 (此处指图形表示时) 当属性分隔区未被省略时, 属性的名字必须出现。 属性的名字后面是它的类型 类型和名字之间用冒号(:)分隔 如 “heightOfTheWall:Float” 属性的初始值: 当类的一个对象被创建时,有必要在对象的类中定义其对象属性的初始值。 初始值的图形表示: 类的属性的初始值在属性的类型的后面指定,如 “heightOfTheWall:Float = 3.5” 属性的初始值是可选的,当未为属性指定初始值时,属性的初值是不确定的 属性的可见性 Public (+) Private (-) Protected (#) 类的表示– 属性 类的表示– 操作 对象在交互中,存在着许多消息的交换 消息是一个对象发送给另一个对象,请求其提供服务的指令 一个对象接收的各个不同的消息,构成了此对象的类能提供的服务的集合。 类的操作就是对这些服务的具体实现,包括 接收服务请求的格式 类对合法请求所能提供的有效服务的承诺 如果把操作映射到C++语言,则操作就是C++的类成员函数。 操作的定义: 操作是一个类所能提供的服务的实现 操作是对一个对象所做事情的抽象,并且由这个类的所有对象共享。 操作: 必须有一个名字 可以有参数表 可以有返回值。 类的表示– 操作 属性和操作的组织 类的构成有可能很复杂 将产生很长的属性列表和操作列表,没有必要在模型图上把所有的属性和操作都绘制在模型图上。因为: 会使UML图过于繁杂 出于表达特定问题的需要,不必要将与问题无关的属性和操作与重要的属性和操作同时绘制在模型图上 这时,可以应用UML的隐藏原则 在UML模型图上把对表达问题不重要的属性或操作隐藏 因此,如果发现模型图上某个类的属性分隔区或操作缺失或分隔区内没有内容 并不表示此类没有属性或操作 有可能它们是被省略了 属性和操作的组织 类的隐藏表示,可以采取4种方式: (1)隐藏分隔区 (2)有选择地隐藏属性/操作 (3)隐藏操作署名 (4)隐藏属性/操作的变体 如果一个类的所有操作和属性可以根据它们的语义分为若干组 可以在操作或属性前面为它们指定变体标记 使得同一分组的操作或属性带有同样的变体标记 属性和操作的组织 类的表示--责职 责职(responsibility) 是类的合约或责任(是一个类所承担的义务或协议 ) 一个良好定义的类应该有清晰的职责 一个类只应承担一种职责 类的职责划分
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