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input输入子系统详解

input输入子系统详解 1 Linux 第 章 输入子系统设备驱动 Linux 输入子系统将输入驱动抽象为三层:事件处理层、核心层、设备驱动层。应用程序只 需要跟事件处理层打交道,不需要察觉设备的变化。核心层是负责管理输入设备,并将消息 在事件处理层和设备驱动层之间传递。 由于事件处理和设备驱动的分离,使得应用程序读取输入信息的接口固定不变就可以适应新 的同类输入设备。 表示事件处理层的数据结构是 structinput_handler ,每个 handler 代表一种处理事件的方 式,允许多个 handler 共存。代表设备驱动层的数据结构是 structinput_dev 。input_dev 和 handler 可以建立连接,连接它们的就是 structinput_handle 。核心层一般被称为 input core 。 1.1 重要的数据结构 在输入子系统的设备驱动中,最重要的数据结构是 structinput_dev ,如 程序清单 1.1 所 示。需要完成的大部分工作都是围绕着它来的,它是驱动的主体。每个 structinput_dev 代 表一个输入设备。 程序清单 1.1 structinput_dev 成员介绍 /*include/linux/input.h*/ structinput_dev { const char *name; /* 设备名 */ constchar*phys; constchar*uniq; struct input_id id; /* 用于匹配事件处理层 handler */ unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)]; /* 用于记录支持的事件类型的位图 */ unsignedlongkeybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; /* 记录支持的按键值的位图 */ unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)]; /* 记录支持的相对坐标的位图 */ unsignedlongabsbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)]; /* 记录支持的绝对坐标的位图 */ unsignedlongmscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)]; unsignedlongledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)]; /* led */ unsignedlongsndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)]; /* beep */ unsignedlongffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)]; unsignedlongswbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)]; unsigned int keycodemax; /* 支持的按键值的个数 */ unsigned in

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