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input输入子系统详解
input输入子系统详解
1 Linux
第 章 输入子系统设备驱动
Linux 输入子系统将输入驱动抽象为三层:事件处理层、核心层、设备驱动层。应用程序只
需要跟事件处理层打交道,不需要察觉设备的变化。核心层是负责管理输入设备,并将消息
在事件处理层和设备驱动层之间传递。
由于事件处理和设备驱动的分离,使得应用程序读取输入信息的接口固定不变就可以适应新
的同类输入设备。
表示事件处理层的数据结构是 structinput_handler ,每个 handler 代表一种处理事件的方
式,允许多个 handler 共存。代表设备驱动层的数据结构是 structinput_dev 。input_dev 和
handler 可以建立连接,连接它们的就是 structinput_handle 。核心层一般被称为 input
core 。
1.1 重要的数据结构
在输入子系统的设备驱动中,最重要的数据结构是 structinput_dev ,如 程序清单 1.1 所
示。需要完成的大部分工作都是围绕着它来的,它是驱动的主体。每个 structinput_dev 代
表一个输入设备。
程序清单 1.1 structinput_dev 成员介绍
/*include/linux/input.h*/
structinput_dev {
const char *name;
/* 设备名 */
constchar*phys;
constchar*uniq;
struct input_id id;
/* 用于匹配事件处理层 handler */
unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];
/* 用于记录支持的事件类型的位图 */
unsignedlongkeybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; /*
记录支持的按键值的位图 */
unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];
/* 记录支持的相对坐标的位图 */
unsignedlongabsbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)]; /*
记录支持的绝对坐标的位图 */
unsignedlongmscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];
unsignedlongledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)]; /*
led */
unsignedlongsndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)]; /*
beep */
unsignedlongffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];
unsignedlongswbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];
unsigned int keycodemax;
/* 支持的按键值的个数 */
unsigned in
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