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2015数学建模培训--图像处理基
数学建模--图像处理
2015-7-19
目录
图像概述
数字化图像
图像处理基本内容
碎片拼接(13年数学建模B题)
一. 图像概述
1.图像定义
• 图:物体透射或反射光的分布,是客观存在的。
• 象:人对图的印象或认识。
• 图像:是图和象的有机结合,对客观存在物体的一种模仿或描述。
2.图像属性
①分辨率 ②图像深度
③颜色类型 ④显示深度
一. 图像概述
分辨率
(1)显示分辨率 :确定屏幕上显示图像区域的大小,以每行拥有的
像素点数×屏幕显示行数来表示。
(2)图像分辨率:确立组成一幅图像的像素数目,用每英寸多少点
(DPI)表示,指组成一幅图像像素密度的度量方法。
一. 图像概述
例:
用72DPI和300DPI来扫描一幅8英寸×10英寸的图像,得到
图像的像素数目是多少?
解:对于72DPI 8英寸×10英寸的图像:
总像素数目= (8×72)× (10×72)=576×720
对于300DPI 8英寸×10英寸的图像:
总像素数目= (8×300)× (10×300)=2400×3000
一. 图像概述
图像深度
描述图中每个像素数据所占的二进制位数,它决定了图像中可
出现的最大灰度等级数或最多颜色数。
颜色类型
(1)真彩色:图中的每个像素值都分成 R、G、B 三个基色分量,每
个分量直接决定其基色的强度,合成的颜色称为真彩色。一般用
R:G:B=8:8:8共24位的图像深度表示24位真彩色。
一. 图像概述
(2)伪彩色:每个像素值实际上是一个索引或代码值,该代码值作
为颜色查找表 (CLUT) 中的某一入口地址,根据该地址可查找出包含
实际 R、G、B 的强度值,这种用查找映射方法产生的色彩称为伪彩
色。
(3)调配色:每个像素点的 R、G、B 分量,分别作为单独的颜色
变换表索引值进行变换,找出各自的基色强度,使用变换后的 R、G、
B 强度值产生色彩。
一. 图像概述
显示深度:
表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数,即显示器可显示颜色数。
(1)显示深度大于或等于图像深度时
屏幕能真实反应图像文件的颜色效果。
(2)显示深度小于图像深度时
屏幕显示出的颜色会失真。
二. 数字化图像
1.概念
图像信号的数字化,也就是按一定的空间间隔自左到右、自上而下提
取画面信息,并按一定的精度进行量化的过程。
在计算机中可用一矩阵(内存数组)表示:
f (1,1) f (1,2) ... f (1,N )
F f (2,1) ... f (2,N )
... ... ... ...
f (M ,1) f (M ,2) ... f (M ,N )
二. 数字化图像
2.图像的质量与数据量
如果图像分辨率越高、图像深度越深,则数字化后的图像质
量就越好。
如果采用位映射方式,则可以按照下面公式估算数字化图像
文件大小:
数字化图像数据量=分辨率 ×图像深度/ 8 (Byte )
3.图像文件的读与写
将图像文件读入内存
imread()
如果图像是灰度图,内存数据为2维矩阵
如果图像是彩色图,内存数据为3维矩阵,3维分别表示红、
绿、蓝空间
数据类型为uint8
举例:
f=imread(荷花.jpg);
图像
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