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侠客风云传DLC天王归来全武功心法对比一览
侠客风云传-DLC天王归来全武功⼼法对⽐⼀览 《侠客风云传》DLC天王归来中武功招式内功⼼法与旧版对⽐有何变 化呢?今天 编带来“逍遥掌门⽆瑕⼦”分享的 《侠客风云传》DLC天王归来 全武功⼼法对⽐⼀览,感兴趣的玩家跟 编⼀起来看吧。 ⽆相功 这个内功的修改是显⽽易见的。⽆限反击不多说。原本的吸内换成了 闪避后“归元状态” 。 五毒⾚焰功 原本的清除负向、直接改成百毒不侵! 不过原来周遭两格降低伤害却变成了中毒。还没明确到底是⼀格还是 两格还是。。。我想多了 %{break| ⽆相功毒⾚焰功|break}% 残花宝鉴 ⽆⼤修改。不过连斩多了⼀个内⼒消耗加倍。包括NPC 。连斩好像都 改了。 为什么这么改。。觉得没⼤问题的。⼀会我发招式的时候。你们就知 道了。。 %{break|虎啸功|break}% 禅宗莲华功 相反的。原本的佛门功法。却被削弱了!清除所有负向变成了机率。 难道就是因为招式加的净化多了么。。 其余⼼法内功⽆修改。 %{break|残花宝鉴|break}% 逍遥拳法 ⽆⼤改动。消耗内⼒增加。第⼆式距离⼀格改成了两格。 逍遥剑法,逍遥⼑法,逍遥棍法。⽆修改。 新增逍遥指,逍遥迷踪腿。逍遥扇。 除逍遥扇⽆CD外。 其余招式第⼆式。CD⼀回合。 招式CD 。是现在版本的CD 。 %{break|禅宗莲华功|break}% 如来神掌(如来九印) ⼤修改。内⼒消耗巨⼤。第⼆式已经900 。 %{break|逍遥拳法|break}% 天⼭六阳掌 ⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼀回合。 %{break|如来神掌(如来九印)|break}% 降龙⼗⼋掌 第⼀式:增加连击状态。消耗内⼒增加。 第⼆式:左右互搏改为连击,直线2格改为3格。消耗内⼒增加。 第三式:招式伤害增加,直线2格改为3格。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼆回合。 %{break|天⼭六阳掌|break}% 醉拳 第⼀式:连击改为连踢。消耗内⼒增加。 第⼆式:增加连击状态。消耗内⼒增加。 第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼆回合。 %{break|降龙⼗⼋掌|break}% 醉拳 第⼀式:连击改为连踢。消耗内⼒增加。 第⼆式:增加连击状态。消耗内⼒增加。 第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼆回合。 %{break|醉拳|break}% 野球拳 第⼀式:招式伤害降低。内伤改为连踢。消耗内⼒增加。 第⼆式:招式伤害降低。消耗内⼒降低。附加状态从 :⽆视,左右互 搏。改为:内伤,重伤。 增加第三式:铁拳⽆敌。 招式伤害1600-2000 。消耗内⼒1500点。⾃⾝⼀格范围技。附加状 态:震击,⼤横练,⽆视。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。三技能CD三回合。 %{break|野球拳|break}% 拜⽉七决 第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼀回合。 %{break|拜⽉七决|break}% 催魂腐⼼掌 第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。 %{break|催魂腐⼼掌|break}% ⼀阳指 第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD三回合。 %{break|⼀阳指|break}% 少商剑法 ⽆⼤修改。增加内⼒消耗。 %{break|少商剑法|break}% 六脉神剑 第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD三回合。 %{break|六脉神剑|break}% 九阴龙⽖功 第⼀式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 第⼆式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 第三式:⽆⼤修改。消耗内⼒增加。 技能CD : ⼆技能CD⼀回合。三技能CD⼀回合。 %{break|九阴龙⽖功|break}% 飞爆连环指 第⼀式:⽆⼤修改。消耗内
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