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基础教程(第3章)
Java程序设计基础教程 第三章 类和对象 第3章 类和对象 面向对象技术基础 类的概念、定义与使用 对象的生成、使用、清除 static关键字 this关键字 final关键字 Java类中的限定词 包和import语句 3.1面向对象技术基础 3.1.1面向对象的基本概念 面向对象是一种新兴的程序设计方法。其基本思想是使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计。 从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。 1.对象的基本概念 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。 客观世界是由对象和对象之间的联系组成 主动对象是一组属性和一组服务的封装体,其中至少有一个服务不需要接收消息就能主动执行(称作主动服务)。 2.类的基本概念 把众多的事物归纳、分类是人类在认识客观世界时经常采用的思维方法。 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。 类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类。 3.消息 消息就是向对象发出的服务请求 消息包含下述信息:提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和回答信息。 服务通常被称为方法或函数。 3.1.2面向对象的基本特征 1.封装性:就是把对象的属性和服务结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节 含义: 把对象的全部属性和全部服务结合成一个独立单位。 信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界,只保留有限的对外接口与外部发生联系。 好处:有效的避免了外部错误对它的“交叉感染”,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度。 2.继承性 特殊类的对象拥有某个一般类的部分属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。 一个类若是多个一般类的特殊类,则它能从多个一般类中继承属性与服务,称为多继承。 在Java 语言中,称一般类为父类(superclass,超类),特殊类为子类(subclass)。 3.多态性 对象的多态性是指在父类中定义的属性或服务被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。 这使得同一个属性或服务在父类及其各个子类中具有不同的语义。 3.1.3 面向对象程序设计方法 面向对象程序设计方法可分为 面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis) 面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design) 面向对象的实现(OOI,Object Oriented Implementation) 3.2 类的定义与使用 类是组成Java程序的基本要素,是Java 中的一种重要的复合数据类型。它封装了一类对象的属性和方法,是这一类对象的原形。 一个类的实现包括两个部分:类声明和类体。 基本格式为: class class name { member field declarations member method declarations } 3.2.2 类声明 Java中类声明的语法如下: [public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implements interfaceNameList] { …… } 给类命名时,最好遵守下列习惯。 1)类名应该是名词,大小写可混用,但首字母应大写 ,如Time、People等。 2)类名最好见名识义 类体 Java中类体定义的语法如下: class className{ type mumberVariable; returnType mumbermethod ([paramList]){ statements } } 3.2.4 成员变量和局部变量 public class Circle{ public int r; public double getArea( ) { double area=3.14 * r * r; return area; } public static void main( String args[ ]) { Circle c1=new Circle( ); c1.r =5; System.out.println( c1.getArea( ) ); } } 两者的相同之处 类型上:可以是任意一种数据类型 命名上:
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