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第10 章 Android 中的多媒体应用 在智能手机的应用中,多媒体应用是一个重要的方面。本章将介绍在 Android智能手机中,多媒体应用是如何实现的,并通过几个简单应用程序的开 发过程,介绍在 Android 手机中开发多媒体应用的一般方法。学习本章内容时 要求重点掌握如下知识点: 了解 android中多媒体的运行机制和组成。 了解多媒体应用音频视频播放及录制的初步方法,并能够编写简单的多媒体 应用程序。 10.1 音频及视频播放 我们在前面的章节中已经见到,播放音频视频文件一般会用到MediaPlayer 类,该类提 供了对音视频操作的一些重要方法,如播放、停止、暂停、重复播放等。而播放的文件来源 则可以来自于raw 源文件、本地文件系统和通过网络传送的文件流。 10.1.1 从Raw 源文件中播放 从raw 源文件中播放多媒体文件比较简单,只要按照以下步骤完成即可: 1. 将多媒体音频文件放入raw 文件夹中(注:如果在工程中没有这个文件夹,可 以在工程中新建一个raw 文件夹,并将相应的音频文件复制到这里); 2. 声明 MediaPlayer 对象,用 MediaPlayer 的静态方法create()创建 MediaPlayer 对象并与指定的多媒体文件关联; 3. 调用MediaPlayer 对象的start()方法播放指定的多媒体音频文件。 针对上述步骤的示例代码如下: MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.song1);//创建mediaplayer 对象mp 并关联song1 音频文件 mp.start() ;//播放音频文件 10.1.2 从本地文件系统中播放 如果想从本地文件系统中播放,需要让播放器知道文件所在位置。Mediaplayer 对象的 setDataSource()方法可以完成这个任务。一般方法如下: 1、 用mediaplayer 的默认构造方法构造一个mediaplayer 对象; 2 、 调用 mediaplayer 对象的 setDataSource()方法将文件的路径传入,在这里指定本地 音频文件所在的位置。 3、 调用prepare()进行一些播放前的准备; 4 、 调用start()播放。 示例代码片段如下: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); //构造一个mediaplayer 对象mp mp.setDataSource(SONGPATH); //将多媒体文件的路径SONGPATH 传入mediaplayer 对象 mp.prepare(); //播放前的准备 mp.start(); //播放多媒体文件 10.1.3 从网络文件中播放 随着3G 网络的不多发展和完善,网络服务已经越来越普及。从网络中播放文件,一般 有两种方法: 方法一:调用mediaplayer 的静态方法create(),通过传递URI 参数来完成,步骤如下: 1. 创建网络URI 实例。 2. 创建mediaplayer 实例,使用mediaplayer 的静态方法create()将URI 通过参数 传入。 3. 调用start()方法播放网络音频文件。 示例代码片段如下: String path = “http://”; //播放路径 Uri uri = Uri.parse(path); //将Uri 字符串解析为Uri 实例 MediaPlayer player = MediaPlayer.create(this,uri); //实例化Mediaplayer ,将uri 传入 player.start(); //播放 方法二:调用 mediaplayer 的setDataSource()方法,设置文件播放路径来完成,步骤如 下: 1. 实例化一个Me
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