android游戏设计方案授课计划.docVIP

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南京工业职业技术学院 学期授课计划总表 ( 2011 /2012 学年第 一 学期) 课程名称(全称)   android游戏设计 授课班级 计媒0913 课程总学时 96 本课程计划学时  96 任课教师 张以利 制定日期 2011 年 8 月 教研室主任(签字) 系部主任(签字) 教务处主任(签字) 教学大纲制定部门 多媒体技术项目部 教材全称 (编者、出版单位、出版时间) Android应用开发揭秘 杨丰盛 著 机械工业出版社,2010年11月 主要教学参考书(名称、编者) J2ME手机游戏开发技术详解 李振鹏 龚剑 著 J2ME无线开发实用教程 仵博 张立涓 池瑞楠 著 电子资源: 本学期教学周数 8 本课程周学时数 12 总学时 96 编制说明: 本课程的任务是:通过多个典型的实例介绍了各项开发技术在移动开发中的应用。精心设计了课堂实践环节,融教、学、练于一体,便于实现项目驱动、案例教学、理论实践一体化的目标J2ME平台下的开发能力,能独立完成一个小型手机游戏软件的设计与实现。 本学期教学时数分配 讲授 346 实验 46 习题课 现场教学 测试 2 复习 2 学 期 授 课 计 划 (2011/2012 学年 第一学期) 教师姓名:张以利 课程:android游戏设计 班级:计媒0913 周 数 顺 序 授课章节及主要内容 (含课程实验、实习) 时 数 课外 作业 备注 一 1 单元1 Android开发简介 Android基本概念 Android简介 Android的系统构架 Android应用程序框架 OMS介绍 OPhone介绍 Widet介绍 2 课外拓展 思考题 实验1 搭建并进一步熟悉java 编程环境 2 课外拓展 实践题 2 单元2 Android开发环境搭建 Android开发准工作 开发包及其工具的安装和配置 安装JDK和配置java开发环境 Eclipse的安装与汉化 SDK和ADT的安装和配置 2 课外拓展 思考题 3 实验2 搭建android开发环境 2 课外拓展 实践题 单元3 创建第一个Android项目-------HelloAndroid 创建HelloAndroid项目 运行HelloAndroid及模拟器的使用 调试HelloAndroid 2 课外拓展 思考题 4 实验3 创建第一个android项目 2 课外拓展 实践题 二 5 单元4 Android程序设计基础 3.1 Android 程序框架 3.1.1 Android项目目录结构 3.1.2 Android应用解析 3.2 Android的生命周期 3.3 Android 程序UI设计 2 课外拓展 思考题 实验4 创建android手机模拟器和HelloWorld项目 2 课外拓展 实践题 6 单元5 第4章 用户界面开发 4.1 用户界面开发详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 2 课外拓展 思考题 7 实验5 完成触笔点项目 2 课外拓展 实践题 单元6 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(TextView) 4.2.2列表(ListView) 4.2.3 提示(Toast) 2 课外拓展 思考题 8 实验6 完成显示电话本信息项目 2 课外拓展 实践题 三 单元7 4.2.4 编辑框(EditText ) 4.2.5单项选择(RadioGroup、RadioButton) 4.2.6多项选择(CheckBox) 课外拓展 思考题 实验7 练习使用: 编辑框(EditText ) 单项选择(RadioGroup、RadioButton) 多项选择 2 课外拓展 实践题 单元8 4.2.7 下拉列表(spinner) 4.2.8 自动提示(AutoComplete-TextView) 4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 2 课外拓展 思考题 实验8 练习使用: 下拉列表(spinner) 自动提示(AutoComplete-TextView) 日期和时间 2 课外拓展 实践题 单元9 4.2.10 按钮(Button) 4

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