3《GIS程序设计实习》实习指导书V2.0.pdfVIP

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GIS 《 程序设计实习》实习指导书 一、实习目的 通过GIS程序设计实习,使学生了解需求分析、项目管理方案设计、系统总 体设计以及系统详细设计、系统实施、运行和维护等阶段要完成的具体工作;掌 握在C#和ArcEngine 环境下构建应用型地理信息系统的方法。 二、实习的内容与要求 熟悉开发环境:Visual Studio2010;C#;ArcEngine 10.1 功能需求分析 基于组件技术开发应用型地理信息系统 组件式技术已成为当今软件技术的潮流之一。组件式GIS 软件的基本思想 是把GIS 各大功能模块划分为几个控件。各个GIS控件之间,以及GIS控件与 其他非GIS控件之间,可以方便地通过可视化的软件开发工具集成起来,形成 最终的GIS应用。 重点完成的工作包括:1)建立ArcGISEngine 应用程序框架;2) 实现对 ShapeFile 3 UniqueValues 矢量数据 ( 格式)的访问; ) 实现采用唯一值 ( )的 方式实现对面状矢量数据进行渲染 (Render)。 三、时间安排: 1、实习动员:介绍本次实习的内容和安排,布置任务。(1天) 2 2 3 、以上 项实习内容。(天) 3、编写实习报告,上交成果。(2 天) 四、成绩评定 1、按学生的实习态度占10%。 2、独立动手能力20%。 3、实习成果70%。 五、实习报告内容: 1、实习目的 2、实习内容 3、实习步骤 (原理,方法,如何操作) 4、实习结果 5、实习感受 实习一: 初识ArcGISEngine 开发环境 1、新建Windows 窗体应用程序 启动VS2008 ,选择“文件|新建|项目|Windos 窗体应用程序”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows应用程序模板,输入名称 “MyMap”,点击确定。 2、查看ArcGISWindowsForms 控件 3、添加地图控件 添加完这几个控件后,VS会自动为我们添加一些引用,这些应用如下,注意Version 这个类库是ArcGISEngine 新增加的,而且必不可少。 4、设置相应的属性 右击ToolbarControl 控件,选择“属性|Items(选择工具)|Add Commands”,选择常用工 具。 5、控件绑定:设置控件之间的关联 通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因 此要进行控件绑定。分别右击 ToolbarControl、TOCControl 控件,将 Buddy 设置为 axMapControl1。 6、编译运行 按F5 即可编译运行程序,至此桌面GIS应用程序框架基本框架已经搭建好了,你可以 通过工具条的工具打开地图文档,浏览地图了。 实习二:建立ArcGISEngine 应用程序框架 2.1 地图浏览 1、新建项目 启动VS2008 ,选择“文件|新建|项目|Windos 窗体应用程序”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows应用程序模板,输入名称 “MyMapFrame”,点击确定。 在解决方案管理器中将“Form1.cs”重命名为“MyMap.cs”,在设计视图中,选中窗体, 将其属性中的“Text”改为“MyArcGIS”。 2、添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip(状态栏)”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“ArcGISWindowsForms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将 其属性中的Dock 设置为Top。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer(容器)”拖入窗体,并将其属性中的Dock 设置为 Fill。 将TabControl 控件拖

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