VC串口通信资料汇集(PDF).docVIP

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本文由942005405贡献 pdf文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 用 MFC 实现串口编程 龚建伟评论:本文既写了在 Windows 中怎样用 VC 控件 MSComm,又说明了 API 技术编程方法,在写用 MSComm 控件时,数据类型的转换说得不是太明白,初次 涉猎串口编程的朋友恐怕看了还是编不出来;直接从底层编写的部分值得一 读,说得较为详细,但你得先从 VC 教本上看一看什么是线程. 一.串行通信的基本原理 二.串口信号线的接法 三.16 位串口应用程序的简单回顾 四.在 MFC 下的 32 位串口应用程序 一 使用 ActiveX 控件 二 使用 32 位的 API 通信函数 本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在 Windows NT,Win98 环境下用 MFC 实现串口(COM)通信的方法:使用 ActiveX 控件或 Win API.并给出用 Visual C++6.0 编写的相应 MFC32 位应用程序.关键词:串行通信,VC++6.0, ActiveX 控件,Win API,MFC32 位应用程序,事件驱动,非阻塞通信,多线程. 在 Windows 应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信 的问题.计算机和单片机(如 MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串 口通信程序,完成二者之间的数据通信任务. 实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多.已有一些文章介绍串 口编程的文章在计算机杂志上发表.但总的感觉说来不太全面,特别是介绍 32 位下编 程的更少,且很不详细.笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬 件,软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨.希望对各 位需要编写串口通 信程序的朋友有一些帮助. 一.串行通信的基本原理 串行端口的本质功能是作为 CPU 和串行设备间的编码转换器.当数据从 CPU 经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位.在接收数据时,串行的 位被转换为字节数据. 在 Windows 环境(Windows NT,Win98,Windows2000)下,串口是系统资源 的一部分. 应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请 要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口). 二.串口信号线的接法 一个完整的 RS-232C 接口有 22 根线,采用标准的 25 芯插头座(或者 9 芯插 头座).25 芯和 9 芯的主要信号线相同.以下的介绍是以 25 芯的 RS-232C 为 例. ①主要信号线定义: 2 脚:发送数据 TXD; 3 脚:接收数据 RXD; 4 脚:请求发送 RTS; 5 脚:清除 发送 CTS; 6 脚:数据设备就绪 DSR;20 脚:数据终端就绪 DTR; 8 脚:数据载 波检测 DCD;1 脚:保护地; 7 脚:信号地. ②电气特性: 数据传输速率最大可到 20K bps,最大距离仅 15m. 注:看了微软的 MSDN 6.0,其 Windows API 中关于串行通讯设备(不一定 都是串口 RS-232C 或 RS-422 或 RS-449)速率的设置,最大可支持到 RS_256000,即 256K bps! 也不知道到底是什么串行通讯设备?但不管怎样, 一般主机和单片机的串口通讯大多都在 9600 bps,可以满足通讯需求. ③接口的典型应用: 大多数计算机应用系统与智能单元之间只需使用 3 到 5 根信号线即可工作. 这时,除了 TXD,RXD 以外,还需使用 RTS,CTS,DCD,DTR,DSR 等信号线. (当然,在程序中也需要对相应的信号线进行设置.) 以上接法,在设计程序时,直接进行数据的接收和发送就可以了,不需要 对信号线的状态进行判断或设置.(如果应用的场合需要使用握手信号等,需 要对相应的信号线的状态进行监测或设置.) 三.16 位串口应用程序的简单回顾 16 位串口应用程序中,使用的 16 位的 Windows API 通信函数: ① OpenComm() 打开串口资源,并指定输入,输出缓冲区的大小(字节); CloseComm() 关闭串口; 例:int idComDev; idComDev = OpenComm(COM1, 1024, 128); CloseComm(idComDev); ② BuildCommDCB() ,setCommState()填写设备控制块 DCB,然后对已打开的 串口进行参数配置; 例:DCB dcb; BuildCommDCB(COM1:2400,n,8,1, dcb); SetCommState(dcb); ③ ReadComm ,Wr

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