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战争领袖:国家冲突——游戏攻略
基本操作
1 、按住空格键可以显⽰敌我单位。
2 、按住空格键的同时,拖拽⿏标,可以改变视 。
3 、按住d e l e t e 或是p a g e d o w n ,可以旋转视 。
4 、⿏标滚轮可以拉近或是拉远 ⽬标。
5 、双击⼀个单位,将选择同类所有单位:如运兵车和装甲运兵车为⼀
类。还有坦克类、战⽃机类、轰炸机类、⽕炮类等。
6 、按住c t r 再⽤⿏标点击某个单位,将选择当前屏幕中的同类单位。
单位介绍
⼀、普通单位:
陆军、空军、海军、飞弹( 含原⼦弹)
1 、陆军:
分为步兵类、坦克、反坦克炮( 或是坦克歼击车) 、防空车辆、⽕炮( 或
是⾃⾏⽕炮) 、侦察车、运输车( 或是补给车) 、飞机类。
( 1) 步枪兵很便宜,攻击⼒不⾏,但⼤多数战⽃能⽤的到,可以维持战
线,是个价廉物美的单位。主要⽤来消耗或吸引敌军⽕⼒。在⼿动操作
中,很少⽤作⽕⼒输出的单位。
( 2 ) 、⾼射机枪除了防空,打步兵也是不错的选择,最主要是弹药充
⾜。只是当⼼它的装甲太薄,步兵贴⾝后⽤2 ~ 3 颗⼿榴弹就可以报销它.
( 3 ) 、伞兵在战⽃中的作⽤不⼤,只是骚扰作⽤。
( 4 ) 、突击队、游骑兵等使⽤冲锋枪,射程短于步枪和机枪,弹药消耗
也太快,但⽕⼒凶猛。
( 5 ) 、⿏式坦克⽪厚加上⽕⼒猛,就是耗油太快。速度也慢。⼀般等出
⿏式坦克时,游戏已经到了中后期,
( 6 ) 、德国早期坦克装备的是两挺机枪,如果不是弹药消耗很快( ⼤约
可以持续3 分钟的⽕⼒) ,倒也是压制步兵的利器之⼀。
( 7 ) 、迫击炮是典型的步兵携带的压制⽕⼒兵器。早期出不了榴弹炮就
靠它了。缺点是移动速度奇慢。解决的办法是⽤运兵车。
( 奇怪的是单兵就可以携带10 0 ~ 12 0 发迫击炮炮弹。)
( 8 ) 、装甲运兵车运输9 ⼈,普通运兵卡车运输1 1⼈。未能发现装甲运
兵车的攻击能⼒。
2 、空军:
分为战⽃机、俯冲轰炸机、⽔平轰炸机、运输机。
建造条件:机场和飞机制造⼚。有些机种需要相关科技。需要2 ~ 3 回
合建造⼀架。
3 、海军:
依次为战列舰、巡洋舰、航空母舰、驱逐舰、潜艇、运输舰。
建造条件:港⼜和船舶制造⼚,⽆需科技,2 ~ 3 回合⼀艘。
4 、飞弹( 含原⼦弹) :
均为消耗性武器,可以攻击敌⽅⼀个省份,操作类似战略轰炸,⽤来
杀伤部队,摧毁军事建筑。投弹在战略地图上有⼀定距离范围限制,可能
是四格。
⼆、特殊单位:
领袖、将军、特⼯
1 、领袖可以提⾼所处省份的民众⽀持率。即使该省税收10 0 % ,其民
忠( 政府威望) 还是上升的,直到上限2 0 0 。
2 、将军可以提⾼⼠⽓,有范围限制。在即时战⽃中可以指定⼀些部队
为将军所领导。通常单位升到5 级可以出将军。出现将军也带有⼀些运⽓。
3 、特⼯:
在本国时,可以追捕并枪决敌对国特⼯( 在同⼀省份) 。值得注意的是
低级别的特⼯追捕敌对国的⾼级别的特⼯时,有很⼤的⼏率被对⽅杀掉。
不在本国时,可以侦查情报、窃取科技、煽动暴乱、炸毁军事设施。
如侦查成功后,可以双击打开该省份的界⾯,得到详细信息。
任务⼀旦失败,特⼯即被枪决。
执⾏任务成功后,可以获得经验。经验越⾼的特⼯,任务成功率越
⼤。
战略
1 、科技:
只要投⼊相应资⾦数即可研究出相关科技。⽤来解开⼀些建筑和兵
种,还有特⼯的能⼒等。
每个省份限造⼀个科研所,每回合每个科研所最多投⼊2 0 0 ⼤洋( 1 .2 版
本) ,在1 .0 版本中最多为10 0 ⼤洋。
2 、通过按⼀下空格键,可以切换战略地图的三种观看模式:常速、快
速、不看其它国家的⾏动。
3 、部队的合并与分割与解散:
合并:
拖拽⼀⽀部队到同省份的另⼀⽀部队上。和全⾯战争⼀样。但同类单
位不能合并。
分割:
双击⼀⽀部队,选中⼀个单位,点击最右上 按键。不会解散的。靠
左的扳⼿图标是全⾯( 这⽀部队全部受损单位) 维护。
解散:
双击⼀⽀部队,选中⼀个单位,点击右边像是茶杯的图标即可解散。
( 靠上⼀点的扳⼿图标是选中单位的维修)
4 、部队规模有四种:减半、标准、两倍、三倍。在⼀开始时选定,在
战⽃时体现。
标准下:步枪兵10 ⼈,坦克与反坦克和运兵车是三辆,战列舰⼀艘( 战
⽃时,不是战略时的模拟海战)
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