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说服力,让你的PPT会说话(药学研究版)

平面设计通道的使用 5.1通道概览 1、通道功能 主要用于保存颜色数据;可以分别对各原色通道进行明暗度、对比度的调整,单独执行滤镜功能制作特技效果。 2、认识通道调板 3、Alpha通道 在进行图象编辑时,所有单独创建的通道都称之为Alpha通道,它是一幅256度的灰度图象,它不用来保存颜色,而是保存选区。 4、专色通道 专色通道是一个特别的色彩通道,可作为专用的页面叠印在原图象上,当打印一个含有专色通道的图象时,该通道被单独打印出来。 5.2通道操作 1、创建新通道 通道调板的新建按钮;通道调板快捷菜单新通道选项 2、复制和删除通道 将需复制的通道拖到通道调板的新建按钮;通道调板快捷菜单复制通道选项 将需删除的通道拖到通道调板的删除按钮;通道调板快捷菜单删除通道选项 (如果删除了某个原色通道,则色彩模式将转变为多通道模式) 3、分离和合并通道 通道调板快捷菜单分离通道选项和合并通道选项 执行前图象中的所有层必须合并,分离后各个通道成为单独的灰度图文件 合并通道时如果将Alpha通道一起合并,则合并成的图象不再有颜色信息,变成灰度图象。 4、创建专色通道 通道调板快捷菜单新专色通道选项;ctrl+新建通道按钮 Alpha转换成专色通道:选择转换的Alpha通道,后在选择通道调板快捷菜单通道选项 5.3蒙版的操作 1、蒙版的用途:类似于选择工具。大多数蒙版依赖于蒙版、通道来完成。 2、建立蒙版通道并保存蒙版信息示例 3如何用蒙版通道恢复选区 4、通道与蒙版的应用示例: 为什么我们喜欢用模板? 让垃圾看起来不像垃圾的艺术 谢谢您的 聆听! QA 应用场合多样化,汇报对象多样化,编制技巧多样化,宣讲技巧多样化 专业交流:内容比形式更重要 客户互动:内容和形式的完美结合 领导汇报:漂亮的形式=好的业绩 学生培训:即使是不重要细节也不妨写上 电信的家属 * * 我们有70%的人是视觉思维型的动物,对他们来说,对图的理解速度要远远快于对文字的理解速度 * 没做多少工作的人,口才不足的人尤其要重视幻灯片 * 视觉行为小游戏: 游戏方法: 一共是35个数字,给观众30秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确) 游戏目的: 通过统计每个位置的数字答对的比例,从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。 期望的结果: 第一行 设置特殊格式的2 图片化的5 动画的9 有规律的最后一行 应该会比较容易被关注并记住。 可以找周围的一些人做一下试验,看看是不是这个结果。 * 视觉行为小游戏: 游戏方法: 一共是35个数字,给观众30秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确) 游戏目的: 通过统计每个位置的数字答对的比例,从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。 期望的结果: 第一行 设置特殊格式的2 图片化的5 动画的9 有规律的最后一行 应该会比较容易被关注并记住。 可以找周围的一些人做一下试验,看看是不是这个结果。 * 视觉行为小游戏: 游戏方法: 一共是35个数字,给观众30秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确) 游戏目的: 通过统计每个位置的数字答对的比例,从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。 期望的结果: 第一行 设置特殊格式的2 图片化的5 动画的9 有规律的最后一行 应该会比较容易被关注并记住。 可以找周围的一些人做一下试验,看看是不是这个结果。 * 视觉行为小游戏: 游戏方法: 一共是35个数字,给观众30秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确) 游戏目的: 通过统计每个位置的数字答对的比例,从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。 期望的结果: 第一行 设置特殊格式的2 图片化的5 动画的9 有规律的最后一行 应该会比较容易被关注并记住。 可以找周围的一些人做一下试验,看看是不是这个结果。 * 视觉行为小游戏: 游戏方法: 一共是35个数字,给观众30秒时间。看谁记下来的数字多。(位置和数字要都正确) 游戏目的: 通过统计每个位置的数字答对的比例,从而分析出观众注意力会集中在哪些地方。 期望的结果: 第一行 设置特殊格式的2 图片化的5 动画的9 有规律的最后一行 应该会比较容易被关注并记住。 可以找周围的一些人做一下试验,看看是不是这个结果。 * 七个方块,请观众说一下,他么之间有什么关系? * 对齐以后,同样七个方块,请观众说一下,他么之间有什么关系? 是不是感觉对齐的三个方块被分在了同一组 * 聚拢以后,同样七个方块,请观众说一

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