Windows_Debug_调试技术.pdfVIP

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Windows_Debug_调试技术

Windows Debug Coredump定位技术 作者:邢利力 日期 培训内容简介: 一、预备知识 二、Windows异常处理相关 数据结构 三、VC常用调试命令 四、工具drwtsn32与windbg 及userdump 五、示例应用 2009-11-7 2 一、预备知识 进程与线程定义 线程堆栈 堆栈溢出原理及典型问题 2009-11-7 3 进程与线程定义 进程与线程 进程通常被定义为一个正在运行的程序实例,由两 部分组成: 1、一个是操作系统用来管理进程的内核对象,内核 对象是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。 2、地址空间,它包含所用可执行模块或DLL模块的代 码和数据,还包含动态内存分配的空间。如线程堆栈和堆 的分配空间。 创建一个进程时,会自动创建它的第一个线程。 2009-11-7 4 进程与线程定义 线程是操作系统调度的基本单位,同样也是由两个 部分组成。 1、线程的内核对象,操作系统用它来对线程实施管 理,内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地 方。 2、线程堆栈,它用来维护线程在执行代码时需要的 所有函数参数和局部变量。 进程是不活跃的,进程从来不执行任何东西,它只 是线程的容器。 2009-11-7 5 线程堆栈 堆栈:用来暂时存储当前没有被处理的数据,保存函数返回 地址、堆栈基址、函数参数及自动(局部)变量。堆栈是后进先 出的方式工作,所有操作都是栈顶进行操作,栈顶的地址比栈底 的地址小。 注意:进程没有堆栈,线程有自己的堆栈。 在进行堆栈操作,都是以4Bytes进行操作,入栈、出栈。 寄存器:ESP和EBP寄存器是堆栈专用,及EIP、EAX。 EIP:指令指针寄存器,存放下一条指令的地址。 EAX:通常用来存放函数的返回值。 ECX:通常用来存放C++对象的this指针。 EBP:堆栈基址指针,确定堆栈帧的起始位置。 ESP:堆栈指针,指向堆栈栈顶。在函数被调用前,函数参 数(实参)和函数的返回地址(当前EIP )被压入栈顶。在函数入口 处,当前堆栈基址指针被压到堆栈中,并且当前堆栈指针ESP称为新的 堆栈基址指针EBP。局部变量的存储空间、函数使用的各种需要保存的 寄存器的存储空间在函数入口处也被预留出来。 2009-11-7 6 线程堆栈 2009-11-7 7 线程堆栈 参数(函数的参数)传递方式:大概有以下方式 1、堆栈传递,而且是最常用的。在函数调用前,将相关实参压入堆栈中。 压入顺序对应函数形参顺序的,从右到左。所以实参与形参结合顺序是从左 到右,C ++中函数的形参缺省值必须从右起连续,不可间隔,也就是这个 道理。

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