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计算机网络试验指导书-苏州大学
《 》
实验报告
专业
年级
姓名
学号
指导老师
实验室
使用日期
苏州大学计算机科学与技术学院统一印制
二零零二年八月
苏州大学计算机科学与技术学院
计算机图形学实验指导书(MFCOpenGL版)
计算机图形学课题组
目 录
实验一 OpenGL程序设计
实验二 二维基本图元的生成
实验三 二维图元的填充
实验四 二维图形的几何变换
实验五 二维裁剪
实验六 自由曲线
一、实验目的
1、培养学生动手编程解决实际问题的能力。
2 训练学生分析问题和调试程序的能力。
3 锻炼学生撰写科技实验论文的能力。
二、实验要求
1 问题分析
充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么,用什么算法。
2 程序设计
(1) 根据所采用的算法,设计数据结构,画出流程图并编程。
(2) 最后准备调试程序的数据及测试方案。
3 上机调试
(1)对程序进行编译,纠正程序中可能出现的语法错误。
(2) 调试前,先运行一遍程序看看究竟将会发生什么。
(3) 如果情况很糟,根据事先设计的测试方案并结合现场情况进行错误跟踪,包括单步调试、设置观察窗输出中间变量值等手段。
4 整理实习报告
三、实验报告
1 实习内容:采用的算法名称
2 问题描述:包括目标、任务、条件约束描述等。
3 设计:数据结构设计和核心算法设计。主要功能模块的输入,处理(算法框架)和输出。
4 测试范例:测试结果的分析讨论,测试过程中遇到的主要问题及所采用的解决措施。
5 心得:包括程序的改进设想,经验和体会。
6 程序清单:源程序,其中包括变量说明及详细的注释。
实验1 OpenGL 程序设计
实验目的
巩固计算机图形学和C语言程序设计的相关知识,初步了解通用图形软件包,了解常见的图元的生成方法,学会图形显示设备的初始化及其交互式图形生成的过程,锻炼程序调试的技巧。
实验学时
2学时
实验类型
学习型实验
实验要求
初步了解OpenGL 程序设计结构;了解OpenGL 的基本数据类型、核心函数及辅助函数的使用。
四、实验内容
1、综述
这次试验的目的主要是使大家初步熟悉OpenGL这一图形系统的用法,编程平台是Visual C++,它对OpenGL 提供了完备的支持。
OpenGL 提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows 操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。
2、在VC 中新建项目
新建一个项目。
选择菜单File 中的New 选项,弹出一个分页的对话框,选中页Projects 中的Win32 Console Application 项,然后填入你自己的Project name,如Test,回车即可。VC 为你创建一个工作区(WorkSpace),你的项目Test 就放在这个工作区里。
为项目添加文件
为了使用OpenGL,我们需要在项目中加入三个相关的Lib 文件:glu32.lib、glaux.lib、opengl32.lib,这三个文件位于c:\program files\Microsoft Visual Studio\vc98\lib 目录中。选中菜单Project-Add To Project-Files 项(或用鼠标右键),把这三个文件加入项目,在FileView 中会有显示。这三个文件请务必加入,否则编译时会出错。或者将这三个文件名添加到Project-Setting-Link-Object/library Modules 即可。
点击工具条中New Text File 按钮,新建一个文本文件,存盘为Test.c 作为你的源程序文件,再把它加入到项目中,然后就可以开始编程了。
#include windows.h
#include GL/gl.h
#include GL/glu.h
#include GL/glaux.h
//初始化OpenGL 场景
void myinit (void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //将背景置成黑色
glShadeModel (GL_FL
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