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计算机图形学试题软件学院级名词解释分每个概念分计算机图形学是指用计算机产生对象图形的输出的技术纹理物体表面的细节凸壳包含一个平面点集的最小凸区域称为点集的凸壳面消隐消除场景中的不可见面确定可见面裁剪就是去掉窗口外的不可见部分保留窗口内的可见部分的过程投影是把维空间中的点投射到小于维的空间中去简答题分每个小题分说明用多边形网方法表现任意形体形成明暗的三种基本方法并简要说明其特点分形成明暗有三种基本的方法即常数明暗法均匀着色法亮度插值明暗法着色方法及法向量插值明暗法着色方法常数明暗法又称均匀着色法就
计算机图形学试题B(软件学院2003级)
名词解释(18分)
(每个概念3分)
1、计算机图形学:是指用计算机产生对象图形的输出的技术
2、纹理:物体表面的细节
3、凸壳:包含一个平面点集的最小凸区域称为点集的凸壳。
4、面消隐:消除场景中的不可见面,确定可见面。
5、裁剪:就是去掉窗口外的不可见部分,保留窗口内的可见部分的过程。
6、投影:是把n维空间中的点投射到小于n维的空间中去。
简答题(10分)
(每个小题5分)
1、说明用多边形网方法表现任意形体,形成明暗的三种基本方法,并简要说明其特点。
(5分)
形成明暗有三种基本的方法,即常数明暗法(均匀着色法)、亮度插值明暗法(Gouraud
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