c语言课程设计-处理机低级调度模拟系统.doc

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c语言课程设计-处理机低级调度模拟系统

《高级程序设计语言》课程设计报告 题目: 处理机低级调度模拟系统 专业: 网络工程 班级: 10…. 学号: 00000000000 姓名: ********* 指导教师: ******* 完成日期: 2013 年 3 月 30 日 一、课程设计的目的 1、掌握C语言数组、函数、指针、结构体的综合应用。 2、掌握使用C语言,进行应用性的开发。 3、掌握系统数据结构与算法的设计。 二、课程设计的内容 课程设计题目:处理机低级调度模拟系统 课程设计内容:根据操作系统处理机不同的调度算法,使用C语言模拟实现处理机调度过程。 1、系统数据结构 (1)进程控制块(pcb):进程名称、到达时间、进程要求运行时间、进程已运行时间、指针、进程状态等等(要根据不同算法的需要定义全面的数据结构) (2)进程队列(PQueue):链表…… 2、调度算法 (1)先来先服务调度(FCFS):按照进程提交给系统的先后顺序来挑选进程,先提交的先被挑选。:()应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。)当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS的原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如他能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列……,如此下去,当一个长作业进程从第一队列依次降到第N队列后,在第N队列中便采取时间片轮转的方式运行。 ()仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行。对每种调度算法都要求每个进程开始运行时刻、完成时刻、周转时间,以及这组进程的平均周转时间。 2.多级反馈队列调度: 四:课程设计过程: 系统中所使用的数据结构及说明 ……..数据结构的定义………….. 定义进程控制块PCB struct PCB{ char name[10]; //进程名字 float arrivetime; //进程到达时间 float servicetime;//进程服务时间 float super; //响应比 float starttime; //开始运行时间 float finishtime; //完成时间 float TurnaroundTime; //周转时间 char state; //进程的状态,W就绪态,R执行态,F完成态 int prio; //优先级 int round; //时间片 int cputime; //cpu时间 int needtime; //进程运行时间 int count; //计数器 struct PCB *next; }*ready=NULL,*p,*q; 定义就绪队列: typedef struct Queue //多级就绪队列节点信息 { PCB *LinkPCB; //就绪队列中的进程队列指针 int prio; //本就绪队列的优先级 int round; //本就绪队列所分配的时间片 struct Queue *next; //指向下一个就绪队列的链表指针 }ReadyQueue; 系统功能结构 本系统是处理机低级调度模拟系统,主要通过模拟来实现处理机调度,调度方式有先来先服务调度(FCFS)、短进程优先调度(SJF)、高响应比优先调度(HRN)、多级反馈队列调度 (FB)四种调度方式。 系统运行过程如下:输入进程个数,输入进程详细信息,通过简单操作界面来选择调度方式,调度的过程和结果,重新选择调度方式或者选择结束。 程序清单及描述 #define NULL 0 #include stdio.h #include stdlib.h #include conio.h #include string.h #include windows.h struct PCB{ char name[10]; //进程名字 float arrivetime; //进程到达时间 float servicetime;//进程服务时间 float super; //响应比 float starttime; //开始运行时间 float finishtime;

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