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linux创建进程

fork,vfork,clone都是linux的系统调用,用来创建子进程的(确切说vfork创造出来的是线程)。 先介绍下进程必须的4要点: a.要有一段程序供该进程运行,就像一场戏剧要有一个剧本一样。该程序是可以被多个进程共享的,多场戏剧用一个剧本一样。 b.有起码的私有财产,就是进程专用的系统堆栈空间。 c.有“户口”,既操作系统所说的进程控制块,在linux中具体实现是task_struct d.有独立的存储空间。 当一个进程缺少d条件时候,我们称其为线程。 1.fork 创造的子进程复制了父亲进程的资源,包括内存的内容task_struct内容(2个进程的pid不同)。这里是资源的复制不是指针的复制。下面的例子可以看出 [root@liumengli program]# cat testFork.c #includestdio.h int main() { ??????? int count = 1; ??????? int child; ??????? if(!(child = fork())) { //开始创建子进程 ??????????????? printf(This is son, his count is: %d. and his pid is: %d\n, ++count, getpid());//子进程的内容 ??????? } else { ??????????????? printf(This is father, his count is: %d, his pid is: %d\n, count, getpid()); ??????? } } [root@liumengli program]# gcc testFork.c -o testFork [root@liumengli program]# ./testFork This is son, his count is: 2. and his pid is: 3019 This is father, his count is: 1, his pid is: 3018 [root@liumengli program]#? 从代码里面可以看出2者的pid不同,内存资源count是值得复制,子进程改变了count的值,而父进程中的count没有被改变。有人认为这样大批量的复制会导致执行效率过低。其实在复制过程中,子进程复制了父进程的task_struct,系统堆栈空间和页面表,这意味着上面的程序,我们没有执行count++前,其实子进程和父进程的count指向的是同一块内存。而当子进程改变了父进程的变量时候,会通过copy_on_write的手段为所涉及的页面建立一个新的副本。所以当我们执行++count后,这时候子进程才新建了一个页面复制原来页面的内容,基本资源的复制是必须的,而且是高效的。整体看上去就像是父进程的独立存储空间也复制了一遍。 ? 其次,我们看到子进程和父进程直接没有互相干扰,明显2者资源都独立了。我们看下面程序 [root@liumengli program]# cat testFork.c #includestdio.h int main() { ??????? int count = 1; ??????? int child; ??????? if(!(child = fork())) { ??????????????? int i; ??????????????? for(i = 0; i 200; i++) { ??????????????????????? printf(This is son, his count is: %d. and his pid is: %d\n, i, getpid()); ??????????????? } ??????? } else { ??????????????? printf(This is father, his count is: %d, his pid is: %d\n, count, getpid()); ??????? } } [root@liumengli program]# gcc testFork.c -o testFork [root@liumengli program]# ./testFork ... This is son, his count is: 46. and his pid is: 4092 This is son, his count is: 47. and his pid is: 4092 This is son, his count is: 48. and his pid is: 4092 This is son, his count is: 4

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