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在VC中使用CPen绘制宽度大于1的虚线

在VC中使用CPen绘制宽度大于1的虚线 VC中画笔类为CPen, 该类最方便使用方式为: CPen(int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor); 或者是: BOOL CreatePen(int nPenStyle,int nWidth, COLORREF crColor); 如果想要绘制虚拟中需要设置画笔的样式为PS_DASH即可, 但是有一个限制是这样的画笔宽度只能是1, 不能绘制粗线条的虚线, 或者其它的什么线. 实际上, 只需要使用另外一对函数即可实现粗线条绘制各种样式的线, 函数为: CPen(int nPenStyle,int nWidth,const LOGBRUSH* pLogBrush,int nStyleCount = 0,const DWORD* lpStyle = NULL); BOOL CreatePen(int nPenStyle,int nWidth,const LOGBRUSH* pLogBrush,int nStyleCount = 0,const DWORD* lpStyle = NULL); 前两个参数nPenStyle和nWidth还是和第一组函数一样的. 但后面多了两组参数: 1. 第一组参数是LOGBRUSH指针, 该指针用来指明绘制画笔时所用的刷子(事实上, 个人认为, 画笔尤其是宽度1的画笔, 绘制文字时类似于使用一个画刷将文字所占区域填充, 所以这儿类似于提供了一个绘制时的画刷). 画刷很简单, 结构体如下: typedef struct tagLOGBRUSH { UINT lbStyle; // 画刷的样式 COLORREF lbColor; // 画刷的颜色 LONG lbHatch; // 画刷的hatch样式, hatch的意思..., 自己揣摩吧... } LOGBRUSH, *PLOGBRUSH; 注意这儿, 第一个style是说的画刷的样式, 要与画笔的样式相区分一下, 两个不同的东西, 不要相混了. // // 示例一个 最简单的使用方式如下: LOGBRUSH logBrush; logBrush.lbStyle = BS_SOLID; logBrush.lbColor = RGB(0,0,0); CPen pen1; pen1.CreatePen(PS_DOT|PS_GEOMETRIC|PS_ENDCAP_ROUND, 2, logBrush); 这样, 就类似于是: CPen pen(PS_DOT, 2, RGB(0,0,0))当然了, 这样肯定是出不来的, 因为该构造函数中若样式是PS_DOT, 则宽度必须是1才行. 2. 第二组参数是int nStyleCount, DWORD *lpStyle. 该值就是设置自定义画笔的实现了. 如果熟悉OpenGL相信这儿应该是很容易理解的, OpenGL必比这个要复杂一些. 这儿nStyleCount应该是个偶数, 用来说明指针lpStyle中有效的DWORD的个数. 该指针中可以有许多对儿的DWORD, 每对儿的第一个表示该对儿中实线的长度, 第二个表示虚线的长度. 比如如果指针中数据是(5, 10, 15, 20), 则表示先画5个像素, 之后空10个像素, 再画15个, 接着空20个. 依次累推. 注意: !!!!!!!!!!!如果要使用这两个参数, 则nPenStyle必须要有PS_USERSTYLE才行!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 注意: 应该不会有人故意搞个奇数个点传进去吧. 我试过了, 如果传奇数个, 还是拿例子说吧, 比如传递过去(5, 10, 15), 则相当于传递了(5, 10, 15, 5, 10, 15), 也就是相当于把数据扩大了2倍, 后面半部分跟前面一样. 来个完全的示例啊: LOGBRUSH logBrush; memset(logBrush, 0, sizeof(logBrush)); logBrush.lbStyle = BS_SOLID; logBrush.lbColor = RGB(0, 0, 0); DWORD dwF[] = {5, 10, 15, 20}; CPen pen1; pen1.CreatePen(PS_USERSTYLE|PS_GEOMETRIC|PS_ENDCAP_FLAT, 10, logBrush,4,dwF); pDC-SelectObject(pen1); pDC-MoveTo(50, 50); pDC-LineTo(550, 50); 恩, 这样, 就可以了. 接下来呢, 介绍几个必须要注意的东西: 1. 画笔的样式 画笔的样

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