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7个步骤掌握移动原生广告

7个步骤掌握 移动原生广告 Stephen Chung 亚太区董事总经理 | AppLift Inc. 一个商务和技术专家团队 110多名移动广告专家组成的团队 员工来自20多个国家,使用超过25个语种 得到Prime Ventures和HitFox Group的资 总部设在柏林,在旧金山和首尔设有分公 金支持,投资2000万美元 司 用广告来从你的应用中盈利 1 你能从游戏/非游戏应用中获得盈利的方式,只有这么多种 2 不要欺骗自己…分析是关键! 3 传统移动广告的挑战 4 原生广告目前很热门,但是… 5 如何能够实现 6 无SDK 1. 你能从游戏中获得盈利的方式,只有这么多种 应用程序内购买(IAP ) 1 从虚拟物品中获得盈利是很困难的,只有1.5%的玩家 为虚拟物品付费(Swrve ) 受奖励的视频/动作 2 因苹果最近实施的制裁,而变得很复杂 应用程序安装广告 3 广告 品牌宣传 2. 不要欺骗自己:分析是关键 应用程序内购买(IAP )在收入中仍占最大份额,但是… 移动游戏收入细分 应用商店 收入 77% 来自免费应用程序 的应用程序内购买 (IAP )收入, 广告收入 55% 23% 来自收费应用程序 的应用程序内购买 (IAP )收入18% 资料来源:Flurry, Distimo 付费收入4% 2. 不要欺骗自己:分析是关键 … 现实情况: 你的大部分用户不会通过应用程序内购买(IAP )贡献收入应用 程序内购买(IAP ) 通过应用程序内购买(IAP )获 1.5% 得盈利,很艰难 • 平均而言,98.5%的用户不会通过应用程序 内购买(IAP )贡献收入。 • 免费玩的机制很难掌握,并且极其受数据

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