ug三维基本建模课件.ppt

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ug三维基本建模课件

第三讲 三维基本建模;3.1 三维建模环境预设置 3.2 标准成形特征 3.3 草图相关建模特征 3.4 构建基准特征;3.1 三维建模环境预设置;3.1.1 建模首选项;3.2 标准成形特征;3.2.1 长方体;块体主要包括正方体和长方体,也是最基本的体素特征之一,利用块体可以创建规则的实体模型。 创建块体,执行“插入”|“设计特征”|“长方体”命令(或单击“特征”工具栏中“长方体”按钮),进入“长方体”对话框。 在“类型”下拉列表框中,系统提供了3种长方体创建方法,具体介绍如下。 原点、边长:利用点方式选项在视图区创建一点,然后在长度(XC)、宽度(YC)和高度(ZC)数值输入栏输入具体数值,单击确认按钮生成长方体。 两个点、高度:利用点方式选项在视图区创建两个点,然后在高度数值输入栏输入高度值,单击确认按钮生成长方体。 两个对角点:利用两个点方式??项在视图区创建两个点作为长方体对角点,单击确认按钮生成长方体。;3.2.2 圆柱;3.2.3 圆锥;3.2.4 球;3.3 草图相关建模特征;3.3.1 拉伸;3.3.2 回转;3.3.3 沿引导线扫掠;3.3.4 管道;3.4 构建基准特征;3.4.1 基准平面;3.4.2 基准轴;3.4.3 基准坐标系;3.5 小结;3.5 思考练习

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