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放逐之城-攻略分享 放逐之城是⼀部容量⼩游戏性却⾮常强的作品,这款游戏中玩家需要 建造 ⼰的家园培育后代,不过游戏期间很容易造成粮⾷缺乏,从⽽导致 后期游戏进⾏不下去,下⾯是详细攻略分享。 游戏攻略 前期规划 在地图刚⽣成的时候很多⼈不分你我,不分地形就开造了,这是不好 的是不对的! ⾸先你要先观察地图,地图的类型,平原越多的地图越好,农牧业和 ⼯业两不误,⼭地多你就要考虑发展⼯业在中期转成下⾯所说的贸易业。 规划的⽬的是什么,是为了交通,交通越⽅便,交通越发达,出问题 的情况就越少。 你要规划如下列表: 前期地势如何,如果不容易发展那么向哪个⽅向开拓有利未来发展、 前期护林园修在哪块,如果要开新⽥开在哪块。 前期你要⼀⽚临时的野⽣树林,树林留哪块。 中期贸易站修在哪条河边,需要⼏个贸易站,⽅便开拓中后期的贸 易。 中后期哪⾥出产⽯矿 哪⾥出铁矿,⼤后期又哪出。 ⼤后期你需要⾄少2 ⽚完整的野⽣树林出产药剂,树林规划在哪⼀⽚。 必要的规划就此完成,想⽴马动⼿? N O N O N O 。 在动⼿之前你还有⼀些需知。 1 .⼩⼈是⼯作地- 家- 集市或最近的仓库 三点⼀线的,便利的交通会使 ⼩⼈上班时间⼤⼤缩短。可以在游戏⾥按F 2 点路径按钮点击⼩屋或是⼯作 地看到⼩⼈的⼯作路线。 什么意思? 就是说 家越远 ⼩⼈的⼯作效率越低 路越差 ⼯作效率越低。 2 . 当有⼈死亡时,系统会安排⼯⼈去接替此⼈的⼯作,如果有多个⼯ ⼈,则会安排家离⼯作地最近的⼈去。并且⼯作⼀段时间后,系统会 动 调整⼩⼈们的⼯作地,使离最近的⼩⼈去最近的⼯作地⼯作,远的⼯作地 会由其它家离⼯作地近的⼈代替。 3 .⼩⼈越健康越幸福,不光是越能⽣,⼯作效率也越⾼。 4 . 晚秋时有时会下雪,⼀旦下雪,未收完的作物⼤部分O V E R 。 5 .每种作物所需的成熟时间不同,根据作物的不同习性来决定多少⼈ ⼒能在晚秋前收获完毕。 6 .作物在播种完成之后 动⽣长,在作物成熟为9 0 % - 9 5 % 时收获 = 10 0 % 收获。 7 .农⽥的⾯是向下的可以旋转来使⼩⼈以最短路径到达农⽥。牧场的 ⾯是那个棚屋,果林同理。 8 .果林的树没⼈照看会死,有⼈照看过⼏年也会死,想它不死? 你想多 了! 9 .野⽣的树林会 动扩⼤,树⽊都会 我⽼死。 10 .⽯头与铁都是不可再⽣资源,对于他们,请珍惜。 1 1 .贸易港越多,商船来得越频繁。 12 .农⽥果林旁边有仓库的话可以⼤⼤缩短收获的时间。 13 . 没有医院,⼩⼈出⽣时,他妈可能就此阵亡在前线上。 14 .学校会增加⼩⼈的出场岁数,但是⼩⼈从此⼀个顶两。 房⼦ 很多⼈前期不管什么模式什么地图,第⼀件事都是先造⼩⽊屋。但是 这⾥就有⼀个很多⼈都忽视的问题 ⼩⽊屋都是⼀起造先后完成的。 如果是这样在这⾥你就已经埋下了在初期或是中期的⼈⼜爆增或是⽼ 龄化问题。 由于初期⼈少 算上采集资源 造新设施 全⾯发展以应对今后危机,⼈ ⼒是远远不够的,⽽⾷物需求仅仅也算勉强。 如果过段时间⼈⼜爆增,你的⾷物存量将下降⾄底线,然后崩盘,如 果你及时救回了⾷物危机 由于使⽤⼤量劳⼒⽣产⾷物后⾯将会有原料危机 ⼯具危机 等等危机在等着你,仅仅只是因为⼈⼜爆增。 又或者初中期⽼龄化问题,⼤量⼈⼜⽼龄化,死亡,带来的仅仅是⼈ ⼒不⾜的问题? 不 你错了,⽼龄化死亡将会使你的房屋⼤量空置,使你的 ⼩⼈⼀次⼤量⽣育,⾸先你的存粮还好吗,⽊料还够吗,⼯具还⾏否,⾐物又 如何,⽽且在将来这将变成年⼈⼜爆增的新问题,⽽⼈⼜爆增,哼哼 你懂 的,等着崩盘吧。 以上问题在中后期也同样存在,⽽且⼀产⽣可能就是⼤规模饥荒。⼀ 下回到解放前 所以在这⾥ ⼩⽊屋不能⼀起造 特别是困难下。根据开局的家庭数,⼀ 般4 ~ 8 个⽊屋在秋天以前建成⾜已。你可以除了开局的⼀屋 每次季节变化 ⽐如初春变成春天的时候新增两座,直到第⼀年秋天增产完毕,但是千万 不能拖到冬天,会冻死⼈。 今后也是看你 ⼰的需求来逐年增加⼩⽊屋,⼀年内增加的⼩⽊屋后 期不要超过8 座,中期不要超过4 座,初期不要超过两座,并且在初期两年 内⾄少增加1座⼩⽊屋。 ⽽造⼩⽊屋的地点请思考规划部分,没有必要把⼩⽊屋都造⼀起,记 住,效率越⾼越好。并且要向着未来发展地的⽅向建造。还有如果开了天 灾,
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