3DMAX 灯光知识转发.docVIP

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3DMAX 灯光知 看的 1、我做外效果最不行的是灯光,外 答:不知你 , 。然后就是反光,由聚光灯模 使用光 2、效果的,筒光本身是亮的,周 答;你 上面而亮的),二、在筒灯50好像,有实 际上对筒灯来说光的感觉是“假”的,嘿嘿!,要做得非常好 为效果图里有很多光呀,photoshop里去加,快多了,我一直photoshop是指假的利器。 3、我在制作由中心到四周发光效果时,执行HELPERS/ATMOSPHERIC APPARATUS/SPHEREGIZMO,在EFFECTS/ADD/LENS EFFECTS,?效果后,如何才能把它OMNI呢?是不是我用 答:找找看,控制面板是否有pick gizmo 4、 答:在灯光里有 5、我是3D的,我想,怎?比如? 答:在材self-lllumination下面勾color,其后面出 6、网站上有一篇finalrender的全局照明的文章,看完后搞了一下,也搞出了全局照明的效果,但是有一点不大明白也搞不出来。就是如果要全局照明的效果的完灯后,finalreder的全局照明效果就没了。我的感finalrener的全局照明效果没了。如果用聚光灯来照亮finareder的全局照明效果呢 ? 答: 7、我要做一个冰雕!里面加上小彩灯!感!怎?还有就是怎么做霓虹灯啊?还有装饰用的小彩灯!怎? 答:将建好的模型材,里面放一泛光灯,. 8、我想做个 答:photoshop里添加。也很不3dmax自video post试一试. 9、室外效果 答:主光用聚光灯或平行灯光源,模 10、 答:?那,还有就是不要把灯光的倍光数设得太高!过高的倍光会使你的图象变的很糟糕!!还有就是渲染器有一定的影响! 3d max的默(全局漫反射)!换个更高极的渲染器也能一定程度地提高渲染质量!设置衰减程度,近度衰减程度都设为1, 程度第一个1,第二个2倍以上。效果挺不 11、我物体的 答:就在Cast Shadows前的方框里打上 12、在学校学3dmax后被它迷住了再加上工作需要, 答:不断富,不能到 13、灯光的 答:效果Exclude一定要用,photoshop 中做。 14、3DS MAX中做出灯槽之果? 答:用SPOT灯光模HOT值跳高,把衰减也跳高。可用BOX命令,做出想要的灯DIFFUSE,AMMEIMENT均100, OPACITY,SELF--ILLUMIENT GRADIENT 贴图。 15、如何避免25以下  答:你学25是广角大就是利用它来制作一些特技。 16、在3d 4.0 中它的 答:改它的焦距,面板中有 17、我想使用照相机C键想调出时却告诉我没有照相机,请问是怎么回事?是不是要装个数码相机呀? 答:那是因,创建面板中创建。 18、我 就是在屋子外 一下子 就 ,怎 答:具体:增加一个相互切 19、CAMERA视图,请问是怎么回事? 答:在C键,调出照相机视图。 20、如何使做出来的 答:1:在VIDEO POST里 2:TRACK VIEW里一 21、 灯光CG中更需要技巧和地 后会得到自己想要的灯光效果。 1、使用三点光照 2、区域照明: 区域照明在 有利于将 3、情景照明:使用灯光的各 (冷暖色的要 4、 5、 6、使用Verter Color)代替光照:在游 最后提一个不能不提的 如果你用max的默 的漫反射,可以用数百个低倍数的光源或 间,但场景的真实度大mentalray渲染器, 它能max4.0时代,我几乎没用过单独的关于灯光的插件, 大多数特殊的 灯光效果一般都集成在一个大的插件系shag fur/hair中毛*毛max内置 的灯光系 那些看起来灯光用的不mr或fr 行全局照明渲染的插件, 当然少数的是用大量的点光源来照明的,max新手在学 己的灯光效果很差,看起来不真 22、什 答:你是videopost的Lens Effects Flare或Rendering菜Effects中完成。如max中无法 源,那不得不借助像fr或mr者,那max中默 多 23、 怎 答:“拾取目”的按扭接下来就不用我多lookat控制器也是不 24、,我,请问有什么好办法?教我好?还有就是我摆的照相机,我朋友看了,透,说是变形的,我真不知道?    答:3dmax打光要一3dmax打光需要有画家般敏 定了解,并具 ,一 行向室内照射,然后就是反光,由聚光灯模 光源弱, 泛光灯,适当3dmax里需要2 的光柔和,如果只用一3dmax本身就是用主 世界,我 动。变形无所谓,变形不一定就不好,只要能反映出你的想法就行。只是需要一定的审美能力,取景好坏与否决定于此。 这跟max的渲染器有很大的,3d 世界中的灯光不同与,在max中,主要是,所以max渲染的作品不太真,推建使用mental r

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