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交互设计师应该了解的心理学理论 :认知心理学、格式塔心理学和心流 问 :贴满一张卡需要 久 ,A和B是否相同 ?答案当然是不同 ,尽管同样需要买10杯咖啡 , 但往往B方案会更快地贴满。 交互设计是个跨学科专业 ,其中 ,心理学便是其中很重要的一个部分。所以 ,如果你不想继续仅凭 直觉和死记硬背高大上的理论原则来从事交互设计 ,如果你想成为优秀的交互设计师 ,学习一定的 心理学将是很有帮助也是很有必要的。这篇文章的主要目的就是初步地向大家介绍交互设计师至少 应该了解哪些基本的心理学理论。 1、认知心理学 在对交互(int eract io n)的众 定义中 ,我比较喜欢这个 :所谓交互 ,即输入(input )和输出(o ut put )。 所以 ,交互设计(Int eract io n Design)就是针对输入方式(通常是人)和输出方式(通常是机器)的设计。 比如我们通过“触摸”来控制手机便是一种输入方式 ,然后手机在屏幕上提供相应的界面就是输出 方式。而作为交互设计师 ,我们要思考的就是在何时采取何种输入输出方式。这里就涉及到一系列 问题 :我们为什么要用触摸而不是其他方式?机器反馈的界面又该如何设计才能使用户更容易理解 , 才能使人与机器的沟通更加舒畅自然?要回答这些问题 ,就要求我们能够从根本上认识人是如何处 理信息的以及人是如何行动的。这就是认知心理学的范畴。 人机交互图 而认知心理学理论将人比喻成计算机 ,人像计算机一样对外界信息进行加工 ,如下图所示 : 信息加工模型图 认知心理学无法一两句话就说明白 ,我这里只介绍几个最关键的概念带大家入门。 A 、感受器即人的感觉器官 ,视觉、听觉、触觉等等。研究人的感受器的特点将有利于交互设计师 理解人们如何接收信息 ,才能设计出合适的交互方式来使人们轻松愉快地接收你要提供的信息。 其中 ,一般来说 ,从信息量的大小来看 ,视觉、听觉、触觉依次减小。因此 ,我们通常使用听觉和 触觉来辅助视觉上的设计 ,比如提示音和手机的震动。 B、效应器指手、足、语言器官等。效应器的质量指标通常是反应时间、运动速度和运动准确性 , 因此交互设计师可以以这三个指标来检测你的设计是否符合人的认知模型。 C、加工器 ,这个比较复杂 ,但也是最重要的一部分 ,简单来说 ,它告诉我们 ,除了客观因素(如刺 激强度、数量、作用方式)外 ,诸如动机、兴趣、知识经验等主观因素也是影响人们理解信息的重要 因素。学习它 ,将有利于交互设计师更准确地挖掘需求和提高设计质量。 2、格式塔心理学 这是交互设计中实际运用的最 的心理学理论之一。它主要包括三个部分 :相似原则、接近原则和 完形原则。 A 、相似原则 :相等或相似的元素形成整体或群体。如下图左图中 ,你会不自觉地认为它是纵向排 列的 ,而右图中是横向排列。 相似原则 相似原则告诉我们 ,人们通常把具有相似特征 (如大小、形状、颜色等 )的事物组合在一起。在交 互设计中 ,我们经常用到这个原则 ,如网站的导航 ,使用不同颜色即可很容易将一级导航和二级导 航区分开;再比如淘宝首页的横向标签导航中 ,“天猫”、“聚划算”和“二手”这三个板块和同一排的其他 板块比较 ,使用了更大的字体更鲜艳的颜色 ,通过这种方法来强调这三个板块的与其他板块的重要 性不同。 搜狐美剧页面导航 淘宝首页 B、接近原则 :紧密靠在一起的元素形成整体或群体。比如下图中 ,你会不自觉地把它分成左右各 一组。 接近原则 接近原则告诉我们如果你希望将 个元素进行分类 ,那么让同一类元素靠近在一起是个不错的选择 。比如iPho ne的“通用”界面 : iPho ne的”通用“界面 同样的道理 ,很 同学在网站排版或者平面设计排版的时候习惯用各种线条来划分区域 ,其实没有 必要 ,很 时候只需要合理利用留白就能够起到相同的作用并且更加简洁美观。另外 ,这里有一个 小知识 :由于人们的阅读顺序是从左往右 ,所以左右相邻比上下相邻显得更为密切。比如下图中 , 人们可能会觉得图片对应的文字是右边的文字 ,而事实
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