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IOS培训教材
IOS开发就是为装有IOS系统(一般指苹果移动设备:iphone, iPad,ipod,iwatch)开发应用软件或游戏软件的开发 IOS发展历史 2007年6月 iphone OS 1.0 2008年3月 正式发布iPhone OS 2008年7月 Apple推出了革命性商业模式APPSTORE 2008年8月 iphone OS 2.0 2009年6月 iphone OS 3.0随iphone 3GS发布 2010年4月 IPad 发布,同时iPhone OS 3.2 2010年6月 iPhone 正式改名为“IOS” IOS4.0 2011年10月 IOS5.0与IPhone 4 一起发布 2012年9月 IOS6.0与Iphoe 5一起发布 2013年 IOS7.0 与iPhone 5S 2014年 IOS 8.0与iphone 6,iPhone plus 2015年 IOS 8.2与iwatch 苹果手机优点 1.IOS系统与硬件的整合度高。 2.华丽的界面,风格较为统一。? 3.数据的安全性高。? 4.众多的应用(AppStore)。 学习资料以及一些效果展示 1./ 最热门的IOS开发论坛 2. / 提供一些常用的自定义控件等等的源码 3./library/prerelease/ios/navigation/ 官方API 4. / 极客学院 5./movie/2014/1/M/7/M9H7S9F1H_M9H7TMJM7.html 网易公开课 6.一套课件 开发流程 1.注册App ID 和 注册成为苹果开发者 2.开发 3.真机测试 4.发布和打包 5.上线 6.版本更新 7.产品升级 IOS架构 Platform Components Tools Language Frameworks Design Strategies Tools Language C语言基础 Object-c/swift/ c /c++ 可以用上述几种语言进行混合编程 常用框架 Foundation 框架为所有应用提供基本系统服务 UIKit 框架提供了用于创建触摸界面的类 Core Data框架管理着应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 Fundation Fundation 框架是cocoa编程、IOS编程的基础框架,包括字符串、集合、日期、时间等。 NSString NSMutableArray NSSet NSMutableDictionary NSOrderdSet等等 UIKit UIKit 提供了绘制画面、处理事件和创建通用用户界面元素的基础架构 UIButton UILable UIT extField UIAlert UITableView UIDatePicker XIB Storyboard UINavigationController UITabBarController 第一个IOS程序 设置一个Label 默认初始化0 设置一个Button 点击Button, Label 数字加1 什么是IOS开发 了解IOS IOS开发入门 第一个IOS程序 IOS基础介绍 Core OS 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心 线程(POSIX线程) 网络(BSD sockets) 文件系统访问; 标准I/O Bonjour和DNS服务 现场信息(Locale Information) 内存分配 数学计算 Core Services AddressBook CoreFoundation CFNetwork Core Location Security SQLite Threading 在Core OS基础上提供了更为丰富的功能, 它包含了Foundation.Framework和Core Foundation.Framework, 之所以叫Foundation Media 提供了图片,音乐,影片等多媒体功能 图像技术 音频技术 视频技术 Core Animation OpenGL ES Quartz(2D) Core Audio Family OpenAL Video Playback Cocoa Touch Objective-C的API, 其中最核
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