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探讨扩增实境的目前现况-成功高中
投稿類別: 篇名: 探討擴增實境的目前現況、突破與發展、以及對生活的影響 作者: 宋晉德。臺北市立成功高中。一年二十三班 指導老師: 連育賢 壹●前言 研究動機 「科技始終來自於人性Raymond Williams,20世紀 研究範圍 凡與擴增實境相關的資料(參考肆●引註資料)。 貳●正文 擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)的定義 如圖一,擴增實境是在真實世界與虛擬世界之間作一個互動,並且把虛擬世界的東西帶進真實環境之中,故較傾向左邊這端。 圖一 / 現實-虛擬連續統Paul Milgram與岸野文郎1994年Ronald Azuma,1997年): 結合真實與虛擬侏羅紀公園實時互動2 Dimensions,簡稱2D),就是與虛擬世界中的人物作互動;可是卻沒有融入現實生活,也不具立體感。 三維imensions,簡稱3D) 虛擬物必須是立體呈現。例如:三維眼鏡,就是把虛擬物的各種角度的影像作結合,呈現於眼前。 二、目前的狀況 目前的狀況都著重於結合真實與虛擬Word Lens(參考肆●引註資料,三、補充資料,1.) Quest Visual 公司所製作出來的小程式。偏向結合真實與虛擬Word Lens 之後,只需要對準你想要翻譯的文字,系統就會自動比對,然後把結果顯現於平板螢幕上。 2、GoldRun 如圖二,Microsoft BizSpark 公司所研發出來應用程式。偏向結合真實與虛擬GoldRun 的運算顯示於平板螢幕的某個位置上。 圖二 / GoldRun的應用。 /2011/01/15/goldrun/。(檢索日期 2011/4/17) 以上所舉的兩點個案,正是某些科技大廠已可掌握到的相關技術,而AR的部份主要是:結合真實與虛擬透視顯示器光學式透視顯示器視訊式透視顯示器Steven K. Feiner,2002年6月光學式透視顯示器光學式透視顯示器/read/readshow.asp?FDocNo=67DocNo=110。 (檢索日期 2011/4/26) 利用光反射或折射的原理,先把電腦圖像整合虛擬物品呈現於使用者眼前;接著,再使用鏡片或玻璃,把光匯集真實世界的環境於使用者的眼前。缺點是虛擬物品無法遮住背後的影像。 視訊式透視顯示器視訊式透視顯示器/read/readshow.asp?FDocNo=67DocNo=110。 (檢索日期 2011/4/26) 把電腦圖像與攝影機作合體;接著,系統會自動運算與整合使用者在真實環境中看到虛擬物品的各種物理係數;然後呈現於使用者眼前。缺點是系統運算與影像分析可能會跟不上眼睛移動的速度。 2、程式運算的效率問題 精確簡化程式內容之外,也必須強化線路或光纖的運輸功能,以及研發更特殊的材料,來克服作負面影響的外在因子。 3、省能的問題 除了加強電池本身之外,還有減少不必要的磨擦係數,也就是說找尋低磨擦係數的材料。 4、畫面解析的問題 需要加強顯示器,以及程式運算的速度,才可以繼續把畫面切割的更細小,免得程式跑不動。 (二)AR更近一步的發展有哪些? 1、以AR為前提,虛擬物品可以主動與人作互動 為什麼都是我們主動去跟它們作互動,而不是虛擬世界的物品主動找我們呢?這也是我們值得去思考的。 2、AR與材料 把各種材料的特性取出,並加以改造;再以AR催化,使材料可以與人們生活作結合。(參考肆●引註資料,三、補充資料,2.) 四、對生活的影響 (一)對個人生活的影響 不需要再等候排隊,因為多了虛擬人物來幫忙服務大家;在家裡,就可以環遊世界,認識世界,來學習不同的文化,也有虛擬的當地人物來與你作溝通練習;醫療,能更加照顧到每一個患者,且系統也會自動告訴患者現在要注意哪些等等的話……。 (二)對國家生活的影響 國家可使用AR的技術,來提升作戰模擬的逼真度;也可以使用AR技術來從事特務,或提升無人駕駛的作戰能力;另外,還可以用AR來當作輔助系統來培訓飛出外太空或潛入深海的人員……。 (三)對世界生活的影響 世界從一個村變成一條街道。能更加即時知道當地的情況,以及人民的訴求,而且使人無法置身於世外。 參●結論 研究過程中所引發的種種思考 擴增實境,對於二十一世紀是一種很新的技術,若我們能更加利用AR的話,能使我們的生活大躍進。但是,
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