基于Vega Prime城市街景小区设计毕业设计.docVIP

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基于Vega Prime城市街景小区设计 目 录 I abstract II 第1章 绪论 1 1.1 虚拟现实技术的意义 1 1.2 课题背景 3 1.3 虚拟现实技术的研究现状及存在的问题 3 .3.1 美国虚拟现实技术的研究动态 3 .3.2 英国和日本虚拟现实技术的研究与开发 4 .3.3 我国虚拟现实技术的研究现状 5 1.4 本文的主要内容及组织结构 6 2章 工具介绍 7 2.1 Multigen Creator简介 7 .1.1 MultiGen Creator的主要功能 8 .1.2 MultiGen Creator建模的关键技术方法 9 2.2 Vega Prime简介 10 2.2.1 Vega Prime的特点 11 2.2.2 Vega Prime的基本模块 12 2.2.3 Vega Prime的可选模块 13 2.3 Visual Studio .NET 2003简介 14 2.4 本章小结 14 3章 系统分析与设计 16 3.1 系统的需求分析 16 3.2 系统的设计思路 16 3.3系统开发流程图 17 3.4 本章小结 18 4章 小区漫游的系统实现 19 4.1 三维建模 19 .1.1 居民楼建模 19 .1.2 树木建模 21 .1.3 路灯建模 22 .1.4 道路建模 23 .1.5 流水建模 24 .1.6 地形建模 24 4.2 模型纹理贴图 24 4.2.1 贴图制作 25 4.2.2 贴图方法 25 4.3 Vega Prime应用程序的基本框架及其实现 27 4.3.1 快速定制虚拟小区漫游系统ACF文件 27 4.3.2 C++应用程序框架的实现 28 4.4 虚拟小区漫游系统交互控制的实现 28 4.4.1 基于Vega Prime的交互控制接口概述 28 4.4.2 虚拟小区漫游系统交互控制的实现 29 4.5 虚拟小区漫游系统路径导航的实现 30 4.5.1 LynX内图形界面路径工具Path Tool的使用 30 4.5.2 路径导航的实现 31 4.5.3 自由漫游与路径导航模式切换的实现 31 4.6 本章小结 32 5章 系统运行结果 33 5.1 平面图 33 5.2 主要建筑物 33 5.3 主要场景及天气切换 34 5.4 漫游路径及场景切换 35 5.5 本章小结 36 37 参考文献 38 致谢 40 附录1 开题报告 41 录2 文献综述 45 录3 中期报告 49 录4 外文原文 52 录5 外文译文 58 第1章 绪论 1.1 虚拟现实技术的意义 虚拟现实(Viual Reality,简称VR)作为一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种科学技术而发展起来的计算机领域的新技术,目前所涉及的研究应用领域已经包括军事、医学、心理学、教育、科研、商业、影视、娱乐、制造业、工程训练等。VR技术已经被公认为是21世纪重要的发展学科以及影响人们生活的重要技术之一。 VR技术的应用极为广泛,Helsel与Doherty在1993年对全世界范围内已经进行的805项VR研究项目作了统计,结果表明:目前在娱乐、教育及艺术方面的应用占据主流,达21.4%,其次是军事与航空达12.7%,医学方面达6.13%,机器人方面占6.21%,商业方面占4.96%,另外在可视化计算、制造业等方面也有相当的比重。下面简要介绍其部分应用。 (1)医学 VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。 Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手术灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等),虚拟的人体模型与器官等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的人体模型进行手术。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等。 另外,在远距离遥控外科手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生恬状况,乃至新型药物的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。 (2)娱乐、艺术与教育 丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtual

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