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基于UML的图书管理系统毕业论文
目 录
摘 要 1
ABSTRACT 2
绪论 1
1.1研究背景与研究意义 1
1.1.1研究背景 1
1.1.2研究意义 1
1.2系统调研与可行性分析 1
1.2.1现状调研 1
1.2.2可行性分析 2
第1章 系统开发技术介绍 3
1.1 JAVA技术 3
1.1.1 Java简介 3
1.1.2 JDBC定义 3
1.2 SSH框架与MVC技术 4
1.2.1 SSH框架介绍 5
1.2.2 SSH框架的实现 5
1.2.3 SSH框架的优点 6
1.3 SQL Server2000 概述 6
1.4 SQL 介绍 7
1.4.1 SQL基础 7
1.4.2 SQL语句 8
1.5 开发环境 8
第二章 UML建模 9
2.1 系统目标设计 9
2.2 系统功能分析 10
2.3 系统各功能模块设计 10
2.4 系统流程图 11
2.5系统的用例图 13
第3章 系统需求分析 15
3.1系统功能分析 15
3.1.1功能需求 15
3.1.2性能需求 15
3.1.3运行需求 16
3.2数据需求 16
3.2.1静态数据 16
3.2.2动态数据 16
第4章 数据库设计 17
4.1数据库系统 17
4.1.1数据库 17
4.1.2数据采集 17
4.2数据处理流程 17
4.2.1系统登陆流程 17
4.2.2.主流程 17
4.2.3借书流程 17
4.2.4还书流程 18
4.2.5续借流程 18
4.2.6图书管理操作流程 18
4.2.7会员管理操作流程 18
4.3系统数据库设计 18
4.3.1 E-R图 19
4.3.2 数据库表 20
第 5 章 系统实现 21
5.1系统总体结构设计 21
5.2系统模块实现 21
5.2.1系统登录模块实现 21
5.2.2系统管理模块实现 22
5.2.3借书模块实现 23
5.2.4还书模块实现 23
5.2.5会员管理模块实现 24
5.2.6 续借模块实现 25
5.2.7图书管理模块实现 25
5.2.8管理员更改密码模块实现 26
第6章 用户手册 27
6.1编写目的: 27
6.2软件概述 27
6.3运行环境要求 28
6.3.1硬件 28
6.3.2软件 28
6.4系统安装与运行 28
6.4.1安装 28
6.4.2 运行 28
6.5系统操作命令一览表 28
第7章 毕业设计总结 30
参考文献 31
附录 32
1 绪论
1.1研究背景与研究意义
1.1.1研究背景
本书店理系统是针对学校的图书馆日常操作业务而开发的管理软件。根据书店管理员、会员借阅的需求,实现图书、读者之间的有序化,信息化管理。本系统主要由这几个模块组成:日常借阅操作、读者管理、图书管理、系统设置等。
图书管理系统通过录入图书的详细资料,建立读者档案、系统用户资料,设置各类参数(如:超期期限、读者类别、图书类别等等),找出图书与读者之间的对应关系,实现日常的借阅操作。基于得到的这些基础数据,系统自行生成相应的统计数据以供管理员查询、分析;另外,管理员还可以对这些基本信息进行定期的数据更新和数据库维护;为读者借阅时提供图书是否在馆,以及自己借书、还书等情况的查询功能,图书管理系统力求给图书管理员提供操作简单、方便快捷的途径去管理这些庞大,繁琐的信息和图书。
1.1.2研究意义
随着计算机应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化、电脑化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们的工作效率。
鉴于目前某些书社的借阅工作还是手工管理,工作效率很低,并且不能及时了解会员们的需求的图书等,不能更好的适应当前会员的借阅要求。手工管理还存在这许多弊端,由于不可避免的人为因素,造成数据的遗漏、误报。计算机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此我们利用计算机提供给我们的信息对会员们的借阅过程形成一整套动态的管理。
1.2系统调研与可行性分析
1.2.1现状调研
?? 一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,对于书社的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉。在计算机尚未在书社广泛使用之前,借书和还书过程主要依靠手工。一个最典型的手工处理还书过程就是:读者将要借的书和借阅证交给书社老板,书社老板将每本书上附带的描述书的信息的卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,并在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。这样借书过程就完成了。还书时,读者将要还的书交给书社老板,书社老板根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息,这样还书过程就完成了。
?? 以上所描述的手工过程的不足之处显而易见,首先
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